2022-06-06
قام فريق تطوير Supercell الذي يقف وراء Clash Royale بإحداث تغييرات في الرصيد بانتظام ومواكبة جدولهم المعتاد ، وقد أدخلوا الآن تغييرات في الرصيد لشهر يونيو 2022. ويتضمن ذلك العديد من التغييرات على البطاقات في شكل Buffs وNerfs لجعل اللعب أكثر متوازن وعادل للاعبين من جميع المستويات دون الإفراط في استخدام أي بطاقات.
1- Mother Witch (buff)
تلقت Mother Witch زيادة في سرعة ضربها بنسبة 9٪ وزيادة بنسبة 25٪ للحصول على ضربة أولى أسرع. في التحديث الأخير ، انخفضت صحة Mother Witch كبيرًا ، ولمواجهة تغييرات الرصيد الحالي ازدادت نقاط DPS الخاصة بها كتعويض.
2- Night Witch (buff)
لجعل Night Witch أكثر ملاءمة في دورها كوحدة دعم ، تمت زيادة DPS لجعلها أكثر ميلًا إلى الميتا مع زيادة بنسبة 13٪ في سرعة الضرب. من المحتمل أن يؤدي هذا أيضًا إلى مواجهة Nerfs منذ إزالة Death Spawn Bats.
3- Electro Giant (buff)
منذ آخر انفاض القوة ، وانخفاض قيمة الإكسير ، أصبح Electro Giant أضعف من حيث الصحة مقارنة ببقية عائلة عملاق. وبالتالي ، للحفاظ على هويته من عملاق ، كانت هناك زيادة بنسبة 9٪ في معدل الصحة وهو ما يمثل زيادة بمقدار النصف مقارنة بمستواه القديم من HP.
4- Barbarian (buff)
ستؤثر زيادة DPS في كل وحدة تتضمن بربريًا واحدًا على الأقل. وهذا يشمل معركة رام ، وبرميل بربري ، وكوخ بربري ، والبرابرة العاديين. تلقى بربري سرعة إصابة أسرع بنسبة 7٪ لجعل البطاقة أكثر انتشارًا في الساحات الأعلى ولإعادة شعبيتها كبطاقة.
5- Goblin Drill (nerf)
تم انخفض سرعة بنسبة 25٪ لمواجهة الخطأ الأخير الذي تسبب فيه عامل Mighty Miner والذي جعل Goblin Drill يسافر بشكل أسرع من المعتاد. سيؤدي تغيير الرصيد إلى إعادته إلى طبيعته ومنع اللاعبين من استغلال الخطأ.
6- Skeleton King (nerf)
أصبح Skeleton King تهديدًا للتعامل معه عندما يستخدم قدرته ويكون الخصم خارج التعويذات ، وغالبًا ما يقرر اللعبة بمفرده. لذلك ، تم تعيين nerf لجعله أكثر توازناً ، ولهذا تقل قدرته إلى 18 من 20 أثناء استدعاء الروح ، ولديه أيضًا بطاقة تنافسية بدلاً من التغلب عليها.
7- The Log (nerf)
البطاقة الأكثر استخدامًا في اللعبة ، شهدت The Log زيادة في الاستخدام على أنها تعويذة ضارة وليست تكتيكية بسبب تأثير الضربة القاضية. ومع ذلك ، سيتغير هذا مع الحفاظ على قدرته على الارتداد كما كانت ولكنه قلل من ضرر برج التاج بنسبة 33 ٪. لجعل البطاقة تتمسك بغرضها الأصلي كتعويذة تكتيكية.
8- Royal Ghost (nerf)
شهد Royal Ghost ارتفاعًا في الاستخدام نظرًا لقدرته الفريدة على الاختفاء. وبالتالي ، فإن فترة التهدئة الاختفاء مضبوطة على 1.8 ثانية من 1.6 ثانية لجعل مواجهته أكثر منطقية. سيكون مرئيًا لفترة أطول قليلاً ويجعله أكثر توازناً.
9- Barbarian Barrel (nerf)
شهدت برميل البربري زيادة غير متناسبة في الاستخدام مقارنة بالبطاقات الأخرى ويريد المطورون جعلها أكثر توازناً. وبالتالي ، فإن مداها الفعال ينخفض من 5 بلاطات إلى 4.5 بلاطات ولن يسمح إلا بضربة واحدة للبرج إذا تركت دون إجابة.