لمحة عن American Mau-Mau (mobile)
الهدف من اللعبة هو أن تكون أول لاعب يسجل 500 نقطة ، ويتم تحقيق ذلك (عادةً على مدار عدة جولات من اللعب) من خلال أن تكون أول من يلعب جميع بطاقاته الخاصة ويسجل النقاط للبطاقات التي لا يزال يحتفظ بها اللاعبون الآخرون.
تتكون اللعبة من 108 بطاقة: 25 في كل مجموعة من أربع مجموعات ألوان (أحمر ، أصفر ، أخضر ، أزرق) ، كل مجموعة تتكون من صفر واحد ، اثنتان من كل من 1 إلى 9 ، واثنان من كل من بطاقات الحركة "Skip" و "Draw Two" و "Reverse". تحتوي المجموعة أيضًا على أربع بطاقات "Wild" وأربع بطاقات "Draw Four".
في البداية، يتم توزيع سبع بطاقات لكل لاعب
في دور اللاعب، يجب عليه القيام بأحد الإجراءات التالية:
- العب بطاقة واحدة تطابق اللون أو الرقم أو الرمز
- العب بطاقة Wild، أو بطاقة Draw Four
- اسحب البطاقة العلوية من المجموعة، والعبها اختياريًا إن أمكن
شرح البطاقات الخاصة:
- تخطي البطاقة:
اللاعب التالي في التسلسل يفوت دوره
- البطاقة العكسية:
يؤدي ترتيب اللعب إلى تبديل الاتجاهات (في اتجاه عقارب الساعة إلى عكس اتجاه عقارب الساعة، أو العكس)
- رسم اثنين (+2)
اللاعب التالي في التسلسل يسحب ورقتين ويفوت دوراً
- وايلد
يعلن اللاعب عن اللون التالي الذي سيتم مطابقته (يمكن استخدامه في أي دور حتى لو كان لدى اللاعب أي بطاقة ذات لون مطابق)
- رسم أربعة (+4)
يعلن اللاعب عن اللون التالي المراد مطابقته؛ اللاعب التالي في التسلسل يسحب أربع بطاقات ويفوت دوراً.
إذا لم ينادي اللاعب "ماو" قبل وضع بطاقته قبل الأخيرة (انقر نقرًا مزدوجًا على مجموعة البطاقات) وتم القبض عليه قبل أن يأخذ اللاعب التالي دوره في التسلسل (أي يلعب بطاقة من يده ، أو يسحب من المجموعة ، أو يلمس الكومة المرتجعة) ، يجب عليه سحب ورقتين كعقوبة.
تتكون اللعبة من 108 بطاقة: 25 في كل مجموعة من أربع مجموعات ألوان (أحمر ، أصفر ، أخضر ، أزرق) ، كل مجموعة تتكون من صفر واحد ، اثنتان من كل من 1 إلى 9 ، واثنان من كل من بطاقات الحركة "Skip" و "Draw Two" و "Reverse". تحتوي المجموعة أيضًا على أربع بطاقات "Wild" وأربع بطاقات "Draw Four".
في البداية، يتم توزيع سبع بطاقات لكل لاعب
في دور اللاعب، يجب عليه القيام بأحد الإجراءات التالية:
- العب بطاقة واحدة تطابق اللون أو الرقم أو الرمز
- العب بطاقة Wild، أو بطاقة Draw Four
- اسحب البطاقة العلوية من المجموعة، والعبها اختياريًا إن أمكن
شرح البطاقات الخاصة:
- تخطي البطاقة:
اللاعب التالي في التسلسل يفوت دوره
- البطاقة العكسية:
يؤدي ترتيب اللعب إلى تبديل الاتجاهات (في اتجاه عقارب الساعة إلى عكس اتجاه عقارب الساعة، أو العكس)
- رسم اثنين (+2)
اللاعب التالي في التسلسل يسحب ورقتين ويفوت دوراً
- وايلد
يعلن اللاعب عن اللون التالي الذي سيتم مطابقته (يمكن استخدامه في أي دور حتى لو كان لدى اللاعب أي بطاقة ذات لون مطابق)
- رسم أربعة (+4)
يعلن اللاعب عن اللون التالي المراد مطابقته؛ اللاعب التالي في التسلسل يسحب أربع بطاقات ويفوت دوراً.
إذا لم ينادي اللاعب "ماو" قبل وضع بطاقته قبل الأخيرة (انقر نقرًا مزدوجًا على مجموعة البطاقات) وتم القبض عليه قبل أن يأخذ اللاعب التالي دوره في التسلسل (أي يلعب بطاقة من يده ، أو يسحب من المجموعة ، أو يلمس الكومة المرتجعة) ، يجب عليه سحب ورقتين كعقوبة.
المزيد