لمحة عن Carrot Jump - By Shalom
**مقدمة**
أرنب لطيف يمر عبر التلال والوديان والأنهار. إلى جانب رغبتها في تناول الجزر ، فهي تحب أيضًا جمع البلورات. هل يمكنك مساعدتها على تجاوز كل العقبات وهزيمة الأعداء الذين يسدون طريقها؟
**كيف ألعب**
- انقر فوق الزر لأعلى ولأسفل ولليسار ولليمين للتحرك.
- اجمع الجزر (درجة +1) والبلورات (+2 درجات) قدر الإمكان للفوز.
- للانتقال إلى المستوى التالي ، يجب أن تجد المفتاح والباب.
- في المستوى 2 ، يكون المفتاح محميًا بواسطة Key Box ، أطلق النار 3 مرات لتدمير Key Box ثم احصل على المفتاح.
- كن حذرًا من العقبات والأعداء على طول الطريق (يظهر الأعداء في المستوى 2 فقط).
** عن الخالق **
تم إنشاء هذه اللعبة بواسطة شالوم ، طالبة في أكاديمية تيميدور ، بمساعدة معلمتها السيدة حكمة ، كمشروع نهائي لدورة تطوير الألعاب باستخدام Construct 3.
اسم المنشئ: أنجليك شالوم أريتونانغ
اسم المشرف: حكمت الخصانة
إنتاج أكاديمية تيميدور
أرنب لطيف يمر عبر التلال والوديان والأنهار. إلى جانب رغبتها في تناول الجزر ، فهي تحب أيضًا جمع البلورات. هل يمكنك مساعدتها على تجاوز كل العقبات وهزيمة الأعداء الذين يسدون طريقها؟
**كيف ألعب**
- انقر فوق الزر لأعلى ولأسفل ولليسار ولليمين للتحرك.
- اجمع الجزر (درجة +1) والبلورات (+2 درجات) قدر الإمكان للفوز.
- للانتقال إلى المستوى التالي ، يجب أن تجد المفتاح والباب.
- في المستوى 2 ، يكون المفتاح محميًا بواسطة Key Box ، أطلق النار 3 مرات لتدمير Key Box ثم احصل على المفتاح.
- كن حذرًا من العقبات والأعداء على طول الطريق (يظهر الأعداء في المستوى 2 فقط).
** عن الخالق **
تم إنشاء هذه اللعبة بواسطة شالوم ، طالبة في أكاديمية تيميدور ، بمساعدة معلمتها السيدة حكمة ، كمشروع نهائي لدورة تطوير الألعاب باستخدام Construct 3.
اسم المنشئ: أنجليك شالوم أريتونانغ
اسم المشرف: حكمت الخصانة
إنتاج أكاديمية تيميدور
المزيد