لمحة عن Color Fight
ما هذا؟
الهدف من اللعبة الهدف الأساسي هو تحويل ألوان أكبر عدد ممكن من الخلايا إلى اللون الأساسي المختار.
مهمة اللاعب أثناء كل دور يقوم اللاعب بحركة عن طريق تحديد خلية لون أساسية يتم وضعها في المكان الأكثر فائدة على لوحة اللعبة من حيث الخلايا المحيطة ذات الألوان الأخرى.
ميكانيكا اللعبة.
مقياس اللون: يتم وضع الألوان المتوسطة بين اللونين الأساسيين الأحمر والأرجواني. كلما كان اللون بعيدًا عن الألوان الأساسية، زاد الجهد المطلوب لتحويله.
جهد التحويل: تخلق حركة كل لاعب جهد تحويل، مما يؤثر على الخلايا المجاورة ذات الألوان المختلفة. إذا تحولت الخلايا المجاورة إلى اللون الأساسي ، فإنها تبدأ أيضًا في التأثير على الخلايا الأخرى ، مما يؤدي إلى إنشاء تفاعل متسلسل. يتوافق مقدار جهد التحويل مع عدد الخلايا المتحولة إلى اللون الأساسي في حركة واحدة.
تحول اللون:
بالنسبة إلى اللون الأساسي الأحمر: يتطلب اللون الأصفر جهد تحويل واحد، والأخضر - اثنان، والأزرق - ثلاثة، والأزرق الداكن - أربعة. لا يمكن تحويل اللون الأرجواني لأنه لون أساسي.
بالنسبة للون الأساسي الأرجواني: يتطلب اللون الأزرق الداكن جهد تحويل واحد، والأزرق - اثنان، والأخضر - ثلاثة، والأصفر - أربعة. لا يمكن تحويل اللون الأحمر لأنه لون أساسي.
تدفق اللعبة
بدء اللعبة: يجب على اللاعب الضغط على الزر لبدء مباراة جديدة أو لاستئناف مباراة سابقة. يؤدي الضغط إلى إعادة تعيين إنجازات اللاعب السابقة، بينما يسمح بالاستمرار من آخر حالة محفوظة.
عرض توضيحي للعبة: يمكن عرض النتيجة العملية للتحولات بالضغط على الزر الذي يتضمن وأقسامًا.
طريقة اللعب: يقوم خصم الذكاء الاصطناعي أيضًا بحركته بناءً على استراتيجية اللعبة الموصوفة.
تحديد الفائز: للفوز، يجب على اللاعب تحويل أكثر من نصف الخلايا الموجودة على لوحة اللعبة إلى لونها الأساسي. تعرض لوحات النتائج الديناميكية على اليسار واليمين النتائج الحالية للاعب وخصم الذكاء الاصطناعي. يتم تحديد الفائز بالمباراة من خلال نتائج الشوطين. الفوز بالمباراة يمنح نقطة واحدة؛ العلاقات والخسائر لا تمنح نقاطًا.
مواسم اللعبة: يتكون كل موسم من 5 مباريات ولكن يمكن أن ينتهي مبكرًا إذا سجل أحد الفريقين 3 نقاط.
المكافآت
المكافآت: بناءً على نتائج الموسم، يمكن للاعب الحصول على حالة الماجستير والمكافآت. يبدأ الموسم الجديد بعد منح المكافآت.
استخدام المكافآت: تسمح المكافآت للاعب بتغيير ألوان الخلايا (باستثناء الألوان الأساسية)، مما يوفر مزايا تكتيكية. كل تغيير يكلف مكافآت. يقوم الزر الذي يعرض عدد المكافآت المتاحة بتنشيط هذه الميزة.
تحول اللون مع المكافآت:
للون الأساسي الأحمر: الأصفر - 4 مكافآت، الأخضر - 3، الأزرق - 2، الأزرق الداكن - 1.
بالنسبة للون الأساسي الأرجواني: الأزرق الداكن - 4 مكافآت، الأزرق - 3، الأخضر - 2، الأصفر - 1.
شراء المكافآت: يمكن للاعبين شراء المكافآت بالمال. يستعيد كل موسم جديد عدد المكافآت وفقًا لحالة الماجستير.
تخفيض الحالة: تؤدي خسارتان متتاليتان إلى تقليل حالة الماجستير بمستوى واحد. تؤدي خسارة الموسم أيضًا إلى انخفاض الحالة بمستوى واحد.
ميزات اللعبة
زيادة عدد الخلايا: مع كل مباراة جديدة في الموسم، يزداد عدد الخلايا على لوحة اللعبة، مما يزيد من التعقيد والتحديات الجديدة.
التحليل الاستراتيجي: من الضروري تحليل المناطق المحيطة بكل خلية قبل القيام بأي حركة، مع الأخذ في الاعتبار التفاعلات المتسلسلة لتحولات الألوان على الخلايا المجاورة والتحركات المستقبلية المحتملة.
حالة الماجستير: بعد إكمال موسم ناجح، يُمنح اللاعب حالة الماجستير الجديدة، والتي توفر مزايا ومكافآت إضافية في اللعبة.
استخدام المكافآت: استخدام المكافآت يمنح اللاعب مزايا تكتيكية.
الهدف من اللعبة الهدف الأساسي هو تحويل ألوان أكبر عدد ممكن من الخلايا إلى اللون الأساسي المختار.
مهمة اللاعب أثناء كل دور يقوم اللاعب بحركة عن طريق تحديد خلية لون أساسية يتم وضعها في المكان الأكثر فائدة على لوحة اللعبة من حيث الخلايا المحيطة ذات الألوان الأخرى.
ميكانيكا اللعبة.
مقياس اللون: يتم وضع الألوان المتوسطة بين اللونين الأساسيين الأحمر والأرجواني. كلما كان اللون بعيدًا عن الألوان الأساسية، زاد الجهد المطلوب لتحويله.
جهد التحويل: تخلق حركة كل لاعب جهد تحويل، مما يؤثر على الخلايا المجاورة ذات الألوان المختلفة. إذا تحولت الخلايا المجاورة إلى اللون الأساسي ، فإنها تبدأ أيضًا في التأثير على الخلايا الأخرى ، مما يؤدي إلى إنشاء تفاعل متسلسل. يتوافق مقدار جهد التحويل مع عدد الخلايا المتحولة إلى اللون الأساسي في حركة واحدة.
تحول اللون:
بالنسبة إلى اللون الأساسي الأحمر: يتطلب اللون الأصفر جهد تحويل واحد، والأخضر - اثنان، والأزرق - ثلاثة، والأزرق الداكن - أربعة. لا يمكن تحويل اللون الأرجواني لأنه لون أساسي.
بالنسبة للون الأساسي الأرجواني: يتطلب اللون الأزرق الداكن جهد تحويل واحد، والأزرق - اثنان، والأخضر - ثلاثة، والأصفر - أربعة. لا يمكن تحويل اللون الأحمر لأنه لون أساسي.
تدفق اللعبة
بدء اللعبة: يجب على اللاعب الضغط على الزر لبدء مباراة جديدة أو لاستئناف مباراة سابقة. يؤدي الضغط إلى إعادة تعيين إنجازات اللاعب السابقة، بينما يسمح بالاستمرار من آخر حالة محفوظة.
عرض توضيحي للعبة: يمكن عرض النتيجة العملية للتحولات بالضغط على الزر الذي يتضمن وأقسامًا.
طريقة اللعب: يقوم خصم الذكاء الاصطناعي أيضًا بحركته بناءً على استراتيجية اللعبة الموصوفة.
تحديد الفائز: للفوز، يجب على اللاعب تحويل أكثر من نصف الخلايا الموجودة على لوحة اللعبة إلى لونها الأساسي. تعرض لوحات النتائج الديناميكية على اليسار واليمين النتائج الحالية للاعب وخصم الذكاء الاصطناعي. يتم تحديد الفائز بالمباراة من خلال نتائج الشوطين. الفوز بالمباراة يمنح نقطة واحدة؛ العلاقات والخسائر لا تمنح نقاطًا.
مواسم اللعبة: يتكون كل موسم من 5 مباريات ولكن يمكن أن ينتهي مبكرًا إذا سجل أحد الفريقين 3 نقاط.
المكافآت
المكافآت: بناءً على نتائج الموسم، يمكن للاعب الحصول على حالة الماجستير والمكافآت. يبدأ الموسم الجديد بعد منح المكافآت.
استخدام المكافآت: تسمح المكافآت للاعب بتغيير ألوان الخلايا (باستثناء الألوان الأساسية)، مما يوفر مزايا تكتيكية. كل تغيير يكلف مكافآت. يقوم الزر الذي يعرض عدد المكافآت المتاحة بتنشيط هذه الميزة.
تحول اللون مع المكافآت:
للون الأساسي الأحمر: الأصفر - 4 مكافآت، الأخضر - 3، الأزرق - 2، الأزرق الداكن - 1.
بالنسبة للون الأساسي الأرجواني: الأزرق الداكن - 4 مكافآت، الأزرق - 3، الأخضر - 2، الأصفر - 1.
شراء المكافآت: يمكن للاعبين شراء المكافآت بالمال. يستعيد كل موسم جديد عدد المكافآت وفقًا لحالة الماجستير.
تخفيض الحالة: تؤدي خسارتان متتاليتان إلى تقليل حالة الماجستير بمستوى واحد. تؤدي خسارة الموسم أيضًا إلى انخفاض الحالة بمستوى واحد.
ميزات اللعبة
زيادة عدد الخلايا: مع كل مباراة جديدة في الموسم، يزداد عدد الخلايا على لوحة اللعبة، مما يزيد من التعقيد والتحديات الجديدة.
التحليل الاستراتيجي: من الضروري تحليل المناطق المحيطة بكل خلية قبل القيام بأي حركة، مع الأخذ في الاعتبار التفاعلات المتسلسلة لتحولات الألوان على الخلايا المجاورة والتحركات المستقبلية المحتملة.
حالة الماجستير: بعد إكمال موسم ناجح، يُمنح اللاعب حالة الماجستير الجديدة، والتي توفر مزايا ومكافآت إضافية في اللعبة.
استخدام المكافآت: استخدام المكافآت يمنح اللاعب مزايا تكتيكية.
المزيد