لمحة عن ZhiZhu! - The Spider™ - Pro
ZhiZhu! - The Spider™
العب ZhiZhu! على الإنترنت مع الأصدقاء أو في وضع عدم الاتصال مع الروبوت في 5 مستويات:
- مبتدئ
- سهل
- متوسط
- صعب
- Pro
ZhiZhu! - The Spider هو تطور جديد وحديث مليء بالتحديات للعبة الكلاسيكية "Nine Men Morris". أنت تقاتل خصمك للقبض على عناكبه عن طريق إنشاء سلسلة صغيرة (3 عناكب محاذية على أي خطوط مستقيمة)) أو سلسلة كبيرة (5 عناكب محاذية على أي دائرة). تسلسل للفوز بها ™…
العب
يستغرق الأمر دقيقة واحدة لتعلم لعب ZhiZhu! - The Spider ولكن إتقانها يستغرق وقتًا طويلاً.
الوصف:
ZhiZhu! - The Spider™ هي لعبة جديدة وحديثة وأكثر تحديًا للعبة القديمة والكلاسيكية المعروفة باسم "Nine Men Morris".
محتوى اللعبة:
1 لوح شبكة عنكبوت و9 عناكب بيضاء و9 عناكب سوداء.
البداية: يبدأ اللاعب "أ" بـ 9 "عناكب بيضاء" واللاعب "ب" بـ 9 "عناكب سوداء" وتبدأ اللوحة فارغة.
الهدف: الهدف من اللعبة هو التقاط العناكب من عناكب خصمك التي تم وضعها على اللوحة.
كيف تأسر العناكب من خصمك؟
يمكنك التقاط العناكب المعادية الموضوعة على اللوحة عن طريق إنشاء سلاسل من العناكب:
سلسلة صغيرة: 3 عناكب مصطفة على أي واحد من الخطوط المستقيمة الثمانية.
سلسلة كبيرة : 5 عناكب مصطفة على أي واحدة من الدوائر الثلاث.
لعب اللعبة: هناك مرحلتان في هذه اللعبة:
المرحلة 1 - تحديد المستوى:
بالتناوب، يضع كل لاعب 9 سبايدرز، عنكبوت واحد في كل مرة، في أي من المواقع الشاغرة الـ 24 على Spiderweb.
يمكن إنشاء سلاسل (صغيرة أو كبيرة) خلال هذه المرحلة مما سيؤدي إلى أسر العناكب (1 أو 2) وفقًا لذلك.
المرحلة 2 - حركة الانزلاق:
بعد وضع جميع العناكب على اللوحة ، يتناوب كل لاعب في تحريك عنكبوت واحد إلى موقع فارغ مجاور لشبكة العنكبوت (يسار أو يمين أو أعلى أو أسفل من المكان الحالي لهذا العنكبوت).
التقاط القطع:
عندما يتمكن اللاعب من تكوين سلسلة صغيرة (3 عناكب مصطفة)، يلتقط اللاعب على الفور (أي يزيل) عنكبوتًا واحدًا من عنكبوت الخصم على شبكة العنكبوت.
عندما يتمكن اللاعب من تكوين سلسلة كبيرة (5 عناكب مصطفة)، يلتقط اللاعب على الفور (أي يزيل) عنكبوتين من عنكبوت الخصم على شبكة العنكبوت.
ملاحظات مهمة:
لا يمكن للاعب التقاط عنكبوت واحد أو اثنين يشكلان بالفعل جزءًا من سلسلة صغيرة أو كبيرة، ما لم يكن هناك عناكب سائبة يمكن أسرها.
لا يمكن للاعب التقاط 1 أو 2 من العناكب من عناكب الخصم عن طريق إعادة صنع سلسلة جديدة بنفس العنكبوت(العناكب) في نفس المواقع.
السلسلة الجديدة صالحة فقط إذا كان هناك عنكبوت جديد واحد على الأقل تم إدخاله.
الفوز:
اللاعب الذي يلتقط 7 عناكب من خصمه.
يمكن للاعب أيضًا الفوز إذا "استسلم" الخصم منذ ذلك الحين يعتقد الخصم أنه لا توجد طريقة للتعافي والفوز باللعبة.
قم بتنزيل اللعبة وجربها وقيمها باستخدام ★★★★★.
العب ZhiZhu! على الإنترنت مع الأصدقاء أو في وضع عدم الاتصال مع الروبوت في 5 مستويات:
- مبتدئ
- سهل
- متوسط
- صعب
- Pro
ZhiZhu! - The Spider هو تطور جديد وحديث مليء بالتحديات للعبة الكلاسيكية "Nine Men Morris". أنت تقاتل خصمك للقبض على عناكبه عن طريق إنشاء سلسلة صغيرة (3 عناكب محاذية على أي خطوط مستقيمة)) أو سلسلة كبيرة (5 عناكب محاذية على أي دائرة). تسلسل للفوز بها ™…
العب
يستغرق الأمر دقيقة واحدة لتعلم لعب ZhiZhu! - The Spider ولكن إتقانها يستغرق وقتًا طويلاً.
الوصف:
ZhiZhu! - The Spider™ هي لعبة جديدة وحديثة وأكثر تحديًا للعبة القديمة والكلاسيكية المعروفة باسم "Nine Men Morris".
محتوى اللعبة:
1 لوح شبكة عنكبوت و9 عناكب بيضاء و9 عناكب سوداء.
البداية: يبدأ اللاعب "أ" بـ 9 "عناكب بيضاء" واللاعب "ب" بـ 9 "عناكب سوداء" وتبدأ اللوحة فارغة.
الهدف: الهدف من اللعبة هو التقاط العناكب من عناكب خصمك التي تم وضعها على اللوحة.
كيف تأسر العناكب من خصمك؟
يمكنك التقاط العناكب المعادية الموضوعة على اللوحة عن طريق إنشاء سلاسل من العناكب:
سلسلة صغيرة: 3 عناكب مصطفة على أي واحد من الخطوط المستقيمة الثمانية.
سلسلة كبيرة : 5 عناكب مصطفة على أي واحدة من الدوائر الثلاث.
لعب اللعبة: هناك مرحلتان في هذه اللعبة:
المرحلة 1 - تحديد المستوى:
بالتناوب، يضع كل لاعب 9 سبايدرز، عنكبوت واحد في كل مرة، في أي من المواقع الشاغرة الـ 24 على Spiderweb.
يمكن إنشاء سلاسل (صغيرة أو كبيرة) خلال هذه المرحلة مما سيؤدي إلى أسر العناكب (1 أو 2) وفقًا لذلك.
المرحلة 2 - حركة الانزلاق:
بعد وضع جميع العناكب على اللوحة ، يتناوب كل لاعب في تحريك عنكبوت واحد إلى موقع فارغ مجاور لشبكة العنكبوت (يسار أو يمين أو أعلى أو أسفل من المكان الحالي لهذا العنكبوت).
التقاط القطع:
عندما يتمكن اللاعب من تكوين سلسلة صغيرة (3 عناكب مصطفة)، يلتقط اللاعب على الفور (أي يزيل) عنكبوتًا واحدًا من عنكبوت الخصم على شبكة العنكبوت.
عندما يتمكن اللاعب من تكوين سلسلة كبيرة (5 عناكب مصطفة)، يلتقط اللاعب على الفور (أي يزيل) عنكبوتين من عنكبوت الخصم على شبكة العنكبوت.
ملاحظات مهمة:
لا يمكن للاعب التقاط عنكبوت واحد أو اثنين يشكلان بالفعل جزءًا من سلسلة صغيرة أو كبيرة، ما لم يكن هناك عناكب سائبة يمكن أسرها.
لا يمكن للاعب التقاط 1 أو 2 من العناكب من عناكب الخصم عن طريق إعادة صنع سلسلة جديدة بنفس العنكبوت(العناكب) في نفس المواقع.
السلسلة الجديدة صالحة فقط إذا كان هناك عنكبوت جديد واحد على الأقل تم إدخاله.
الفوز:
اللاعب الذي يلتقط 7 عناكب من خصمه.
يمكن للاعب أيضًا الفوز إذا "استسلم" الخصم منذ ذلك الحين يعتقد الخصم أنه لا توجد طريقة للتعافي والفوز باللعبة.
قم بتنزيل اللعبة وجربها وقيمها باستخدام ★★★★★.
المزيد