لمحة عن myClassmate App – Play & Learn
استمتع بالتعلم من خلال السفر عبر القصص الشيقة عبر الألعاب اللفظية والرياضية والمعرفية.
انتظر مفاهيم جديدة ثلاثية الأبعاد مثل الكون ، والنظام البيئي ، وعلم التشريح البشري ، وما إلى ذلك من خلال تجارب الواقع المعزز.
اختر الصورة الرمزية التي تناسب شخصيتك ، والعب ألعابك المفضلة وتنافس مع الآخرين للمضي قدمًا في لوحة المتصدرين.
قم بتنزيل التطبيق الآن للحصول على رحلة لعب ممتعة وممتعة مع Classmate.
ستتوفر دفاتر ملاحظات Classmate التفاعلية القائمة على نظام Solar System في أقرب متاجر القرطاسية ومواقع التجارة الإلكترونية قريبًا.
الميزات
- 10 ألعاب بمستويات متعددة - المرادفات ، الأضداد ، الأشكال ، المال ، الكسور ، القياس ، التفكير المنطقي ، الحس المكاني ، الأنماط والانتباه
- قصة فريدة لكل لعبة
- مجموعة متنوعة من الصور الرمزية للاختيار من بينها
- تجسدات مخصصة لكل لعبة
- المتصدرين العالمية والمتصدرين الفردية لكل لعبة
- خيارات تسجيل متعددة: رقم الجوال و Gmail
حول زميل
تم إطلاقه في عام 2003 ، مع مجموعة من دفاتر الطلاب ، ويقدم Classmate حاليًا مجموعة أدوات مكتبية شاملة مع أدوات الكتابة (أقلام الكرة ، والجيل والأسطوانة ، وأقلام الرصاص الميكانيكية) ، وأدوات الرسم الرياضية (الصناديق الهندسية) ، والمنتجات المدرسية (المحايات ، والمبراة ، والمسطرة) ) ومنتجات القرطاسية الفنية (أقلام الشمع وأقلام التلوين البلاستيكية وأقلام الرسم والباستيل الزيتية).
يتيح Classmate التعلم المبهج ، وهو أقوى محرك لتطوير المعرفة والمهارة ، وتغذية الفضول وتعزيز الإبداع. لكي يكون التعلم مثيرًا ، يحتاج الأطفال إلى أن يكونوا قادرين على ترجمة الدروس النظرية إلى تجارب عملية من خلال الأنشطة اليومية ، بحيث تصبح المفاهيم المعقدة قابلة للتذكر ولا تنسى. يعتقد زميل الدراسة أن هذا لا يمكن أن يحدث إلا عندما تتجاوز المعرفة الأكاديمية الفصل الدراسي وتتأصل في اللحظات اليومية.
بدءًا من أجهزة الكمبيوتر المحمولة المزودة بأوراق اعتماد ورقية الأفضل في فئتها للحصول على تجربة كتابة مبهجة ، ومهارات مفعمة بالحيوية من خلال الأنشطة على الكمبيوتر المحمول والتطبيق ، إلى التعلم التجريبي من خلال سلسلة أجهزة الكمبيوتر الدفترية التفاعلية مع طي الورق DIY Origami ، والاندماج ثلاثي الأبعاد والواقع المعزز ، Brand Classmate هو في طليعة إحداث ثورة في طريقة تعلم الأطفال.
انتظر مفاهيم جديدة ثلاثية الأبعاد مثل الكون ، والنظام البيئي ، وعلم التشريح البشري ، وما إلى ذلك من خلال تجارب الواقع المعزز.
اختر الصورة الرمزية التي تناسب شخصيتك ، والعب ألعابك المفضلة وتنافس مع الآخرين للمضي قدمًا في لوحة المتصدرين.
قم بتنزيل التطبيق الآن للحصول على رحلة لعب ممتعة وممتعة مع Classmate.
ستتوفر دفاتر ملاحظات Classmate التفاعلية القائمة على نظام Solar System في أقرب متاجر القرطاسية ومواقع التجارة الإلكترونية قريبًا.
الميزات
- 10 ألعاب بمستويات متعددة - المرادفات ، الأضداد ، الأشكال ، المال ، الكسور ، القياس ، التفكير المنطقي ، الحس المكاني ، الأنماط والانتباه
- قصة فريدة لكل لعبة
- مجموعة متنوعة من الصور الرمزية للاختيار من بينها
- تجسدات مخصصة لكل لعبة
- المتصدرين العالمية والمتصدرين الفردية لكل لعبة
- خيارات تسجيل متعددة: رقم الجوال و Gmail
حول زميل
تم إطلاقه في عام 2003 ، مع مجموعة من دفاتر الطلاب ، ويقدم Classmate حاليًا مجموعة أدوات مكتبية شاملة مع أدوات الكتابة (أقلام الكرة ، والجيل والأسطوانة ، وأقلام الرصاص الميكانيكية) ، وأدوات الرسم الرياضية (الصناديق الهندسية) ، والمنتجات المدرسية (المحايات ، والمبراة ، والمسطرة) ) ومنتجات القرطاسية الفنية (أقلام الشمع وأقلام التلوين البلاستيكية وأقلام الرسم والباستيل الزيتية).
يتيح Classmate التعلم المبهج ، وهو أقوى محرك لتطوير المعرفة والمهارة ، وتغذية الفضول وتعزيز الإبداع. لكي يكون التعلم مثيرًا ، يحتاج الأطفال إلى أن يكونوا قادرين على ترجمة الدروس النظرية إلى تجارب عملية من خلال الأنشطة اليومية ، بحيث تصبح المفاهيم المعقدة قابلة للتذكر ولا تنسى. يعتقد زميل الدراسة أن هذا لا يمكن أن يحدث إلا عندما تتجاوز المعرفة الأكاديمية الفصل الدراسي وتتأصل في اللحظات اليومية.
بدءًا من أجهزة الكمبيوتر المحمولة المزودة بأوراق اعتماد ورقية الأفضل في فئتها للحصول على تجربة كتابة مبهجة ، ومهارات مفعمة بالحيوية من خلال الأنشطة على الكمبيوتر المحمول والتطبيق ، إلى التعلم التجريبي من خلال سلسلة أجهزة الكمبيوتر الدفترية التفاعلية مع طي الورق DIY Origami ، والاندماج ثلاثي الأبعاد والواقع المعزز ، Brand Classmate هو في طليعة إحداث ثورة في طريقة تعلم الأطفال.
المزيد