لمحة عن Combo:goalkeeper & tennis
الأوصاف المختصرة والعمليات هي على النحو التالي.
(1) هناك 6 ألعاب ثلاثية الأبعاد سيتم إقرانها لتشكيل خط إنتاج. من خط الإنتاج هذا ، يمكن للعملاء الحصول على خصم عند شراء أكثر من لعبة واحدة.
(2) يمكن لعنصر "المبادلة" في القائمة الرئيسية تبديل الألعاب بين حارس المرمى والتنس.
(3) في هذا السرد ، يمكن استخدام نتيجة كل لعبة بواسطة اللعبة الأخرى.
عمليات حارس المرمى:
(1) هناك 405 مستويات يمكن تقسيمها إلى 3 مراحل.
(2) يقوم الركل بركل الكرة من موقع ثابت في المرحلة 1 ، المستوى 1 إلى 135. بشكل عشوائي ، سيمرر مهاجمان ويسددان الكرة في المرحلة 2 ، المستوى 126 إلى 270. بالإضافة إلى تمرير الكرة وتسديدها ، سوف يقوم مهاجمان المضي قدما في المرحلة 3 ، المستوى 271 إلى 405.
(3) لا تتمتع كل مرحلة بسرعات إطلاق وتمرير مختلفة فحسب ، بل تتميز أيضًا بأساليب طيران مختلفة للكرة ، على سبيل المثال ، الكرة المستقيمة أو كرة الموز. بالإضافة إلى الوصف السابق ، هناك الكثير من الأصناف في انتظارك لاستكشافها.
(4) لبدء اللعبة ، يمكن أن يؤدي النقر فوق اللوحة إلى ظهور قائمة منبثقة واختيار عنصر التشغيل.
(5) اللاعب هو حارس المرمى. هز الجهاز في أي اتجاه يمكن أن يجعل حارس المرمى يقفز لصد الكرة. ومع ذلك ، يجب أن يتذكر اللاعب سحب الجهاز للخلف للعب الكرة التالية.
(6) يمكن لحجم الاهتزاز أن يقرر قفز حارس المرمى بعيدًا أو قريبًا. ومع ذلك ، يمكن لزري اتجاه على الشاشة مساعدة حارس المرمى على التحرك يسارًا أو يمينًا لتسهيل الحجب.
(7) إذا كانت النتيجة عالية بما يكفي ، يمكن للاعب تحدي مستوى معين. يمكن أن يؤدي خفض التقييم إلى جعل اللاعب يمر عبر جميع المستويات أسهل ولكنه يستغرق وقتًا طويلاً.
(8) توجد أصوات خلفية لزيادة الحضور. هذه اللعبة تناسب جميع الأعمار والأجناس. أيضا ، هذه اللعبة تجمع بين الترفيه والتمرين.
(9) ربما يكون من الصعب صد الكرة في المرة الأولى. بعد اللعب أكثر ، لم تعد هذه لعبة صعبة بعد الآن ، لأن اللاعب سوف يعتاد على الإيقاع.
عمليات التنس:
(1) تستخدم هذه اللعبة الأزرار ومستشعر الحركة والكاميرا الأمامية للتحكم في التأرجح والحركة والدوران للمضرب. هذه ليست لعبة سهلة ولكنها مليئة بالتنوع. يحتاج إلى الممارسة طوال الوقت لمعرفة العمليات جيدًا. هذه اللعبة مليئة تمامًا بالترفيه.
(2) هناك 88 مستوى. من خلال لمس اللوحة ، ستظهر قائمة منبثقة. يمكن أن يبدأ عنصر "ابدأ" في لعب هذه اللعبة. لا تحجب الكاميرا الأمامية لأن هذه اللعبة تحتاج إلى كاميرا لاكتشاف حركة راحة اليد. يمكن أن تؤثر إضاءة البيئة على الاكتشاف.
(3) في الجانب الأيسر من اللوحة ، يمكن للزر الأول التبديل بين الوضع المتحرك والتدوير والاستعداد للتحكم في المضرب. يمكن للوضع المتحرك أن يحرك المضرب تلقائيًا إلى الموضع الصحيح عن طريق هز الجهاز في الاتجاه المحدد.
يمكن أن يقوم الوضع الدوار بتدوير المضرب تلقائيًا عن طريق هز الجهاز لأعلى أو لأسفل. قبل تدوير المضرب ، يمكن للاعب ضبط موضع المضرب من خلال النقر على أزرار الاتجاه.
تحت وضع التدوير ، يمكن أن يؤدي النقر فوق هذا الزر إلى التبديل إلى وضع الاستعداد الذي يمكن أن يوقف الدوران ويكون جاهزًا للتأرجح. يمكن أن يؤدي تحريك راحة اليد إلى اليمين أو اليسار أو أعلى أو أسفل أمام الكاميرا إلى تدوير المضرب ووجهه لأعلى أو لأسفل أو لليسار أو لليمين على التوالي. يمكن التحكم في اتجاه الطيران للكرة من خلال اتجاه وجه المضرب.
(4) يمكن للزر الأوسط أن يحرك المضرب ويزيد من سرعة التأرجح. يمكن للجزء السفلي التبديل بين الضربة الأمامية والخلفية.
(5) هناك 3 ملاعب مختلفة ، مثل التربة الحمراء والعشب والأسمنت. تحتوي ملاعب الملاعب المختلفة على معامل كذاب مختلف للكرة.
هناك 3 مستويات رئيسية ، على سبيل المثال ، التدريب الأساسي (4 مستويات) ، وجدار التنس (48 مستوى) ، وآلة الملعب (36 مستوى).
(6) سيتم عرض نقطة هبوط الكرة على الأرض عندما تصطدم الكرة بالحائط أو يتم رميها بواسطة آلة الرمي. وبالمثل ، فإن البقعة الأخرى على الأرض تمثل موضع المضرب. قد تساعد هذه البقع اللاعب على اختيار الموضع المناسب لضرب الكرة.
(1) هناك 6 ألعاب ثلاثية الأبعاد سيتم إقرانها لتشكيل خط إنتاج. من خط الإنتاج هذا ، يمكن للعملاء الحصول على خصم عند شراء أكثر من لعبة واحدة.
(2) يمكن لعنصر "المبادلة" في القائمة الرئيسية تبديل الألعاب بين حارس المرمى والتنس.
(3) في هذا السرد ، يمكن استخدام نتيجة كل لعبة بواسطة اللعبة الأخرى.
عمليات حارس المرمى:
(1) هناك 405 مستويات يمكن تقسيمها إلى 3 مراحل.
(2) يقوم الركل بركل الكرة من موقع ثابت في المرحلة 1 ، المستوى 1 إلى 135. بشكل عشوائي ، سيمرر مهاجمان ويسددان الكرة في المرحلة 2 ، المستوى 126 إلى 270. بالإضافة إلى تمرير الكرة وتسديدها ، سوف يقوم مهاجمان المضي قدما في المرحلة 3 ، المستوى 271 إلى 405.
(3) لا تتمتع كل مرحلة بسرعات إطلاق وتمرير مختلفة فحسب ، بل تتميز أيضًا بأساليب طيران مختلفة للكرة ، على سبيل المثال ، الكرة المستقيمة أو كرة الموز. بالإضافة إلى الوصف السابق ، هناك الكثير من الأصناف في انتظارك لاستكشافها.
(4) لبدء اللعبة ، يمكن أن يؤدي النقر فوق اللوحة إلى ظهور قائمة منبثقة واختيار عنصر التشغيل.
(5) اللاعب هو حارس المرمى. هز الجهاز في أي اتجاه يمكن أن يجعل حارس المرمى يقفز لصد الكرة. ومع ذلك ، يجب أن يتذكر اللاعب سحب الجهاز للخلف للعب الكرة التالية.
(6) يمكن لحجم الاهتزاز أن يقرر قفز حارس المرمى بعيدًا أو قريبًا. ومع ذلك ، يمكن لزري اتجاه على الشاشة مساعدة حارس المرمى على التحرك يسارًا أو يمينًا لتسهيل الحجب.
(7) إذا كانت النتيجة عالية بما يكفي ، يمكن للاعب تحدي مستوى معين. يمكن أن يؤدي خفض التقييم إلى جعل اللاعب يمر عبر جميع المستويات أسهل ولكنه يستغرق وقتًا طويلاً.
(8) توجد أصوات خلفية لزيادة الحضور. هذه اللعبة تناسب جميع الأعمار والأجناس. أيضا ، هذه اللعبة تجمع بين الترفيه والتمرين.
(9) ربما يكون من الصعب صد الكرة في المرة الأولى. بعد اللعب أكثر ، لم تعد هذه لعبة صعبة بعد الآن ، لأن اللاعب سوف يعتاد على الإيقاع.
عمليات التنس:
(1) تستخدم هذه اللعبة الأزرار ومستشعر الحركة والكاميرا الأمامية للتحكم في التأرجح والحركة والدوران للمضرب. هذه ليست لعبة سهلة ولكنها مليئة بالتنوع. يحتاج إلى الممارسة طوال الوقت لمعرفة العمليات جيدًا. هذه اللعبة مليئة تمامًا بالترفيه.
(2) هناك 88 مستوى. من خلال لمس اللوحة ، ستظهر قائمة منبثقة. يمكن أن يبدأ عنصر "ابدأ" في لعب هذه اللعبة. لا تحجب الكاميرا الأمامية لأن هذه اللعبة تحتاج إلى كاميرا لاكتشاف حركة راحة اليد. يمكن أن تؤثر إضاءة البيئة على الاكتشاف.
(3) في الجانب الأيسر من اللوحة ، يمكن للزر الأول التبديل بين الوضع المتحرك والتدوير والاستعداد للتحكم في المضرب. يمكن للوضع المتحرك أن يحرك المضرب تلقائيًا إلى الموضع الصحيح عن طريق هز الجهاز في الاتجاه المحدد.
يمكن أن يقوم الوضع الدوار بتدوير المضرب تلقائيًا عن طريق هز الجهاز لأعلى أو لأسفل. قبل تدوير المضرب ، يمكن للاعب ضبط موضع المضرب من خلال النقر على أزرار الاتجاه.
تحت وضع التدوير ، يمكن أن يؤدي النقر فوق هذا الزر إلى التبديل إلى وضع الاستعداد الذي يمكن أن يوقف الدوران ويكون جاهزًا للتأرجح. يمكن أن يؤدي تحريك راحة اليد إلى اليمين أو اليسار أو أعلى أو أسفل أمام الكاميرا إلى تدوير المضرب ووجهه لأعلى أو لأسفل أو لليسار أو لليمين على التوالي. يمكن التحكم في اتجاه الطيران للكرة من خلال اتجاه وجه المضرب.
(4) يمكن للزر الأوسط أن يحرك المضرب ويزيد من سرعة التأرجح. يمكن للجزء السفلي التبديل بين الضربة الأمامية والخلفية.
(5) هناك 3 ملاعب مختلفة ، مثل التربة الحمراء والعشب والأسمنت. تحتوي ملاعب الملاعب المختلفة على معامل كذاب مختلف للكرة.
هناك 3 مستويات رئيسية ، على سبيل المثال ، التدريب الأساسي (4 مستويات) ، وجدار التنس (48 مستوى) ، وآلة الملعب (36 مستوى).
(6) سيتم عرض نقطة هبوط الكرة على الأرض عندما تصطدم الكرة بالحائط أو يتم رميها بواسطة آلة الرمي. وبالمثل ، فإن البقعة الأخرى على الأرض تمثل موضع المضرب. قد تساعد هذه البقع اللاعب على اختيار الموضع المناسب لضرب الكرة.
المزيد