لمحة عن Dhayam
الضيام [தாயம்] هي لعبة لوحية شعبية تعتمد على الأدوار في تاميل نادو. الضيام [தாயம்] هي لعبة تقليدية في تاميل نادو. يتناوب اللاعبون على دحرجة "داياكاتاي" أو "النرد". عندما يقوم لاعب بدحرجة ضيام (0 في نرد واحد و 1 على أخرى) ، فإنه ينقل إحدى قطعه مسافة واحدة ، ثم يتدحرج مرة أخرى ويقدم قطعته بالرقم المشار إليه بالنرد. عند الرغبة في تحريك جميع القطع خارج المنزل ، يجب دحرجة الضيام لكل قطعة.
تتقدم القطع أولاً على جانب اللاعب ثم في اتجاه عقارب الساعة. عندما يتدحرج لاعب واحد أو خمسة أو ستة أو اثني عشر (صفران) ، فإنه يتدحرج مرة أخرى. يمكن توزيع الأرقام التي تم تدحرجها بين قطع اللاعب (على سبيل المثال ، إذا قام اللاعب بتدوير 5 و 12 و 2 ، فيمكنه تحريك قطعة واحدة بمقدار 12 ، ونقل أخرى بمقدار 5 ، ثم نقل واحدة أخرى بمقدار 2. بالتناوب ، يمكن للاعب أن يختار لمشاركة الأرقام الثلاثة من خلال قطعتين فقط أو حتى تحريك قطعة واحدة فقط من العدد الإجمالي الذي تم تدحرجه).
يمكن للقطع "قطع" القطع الأخرى عن طريق الهبوط في نفس المكان الذي توجد فيه. ويتم إرسال القطعة "المقطوعة" إلى المنزل. ومع ذلك ، أثناء التواجد في إحدى المناطق الآمنة أو الجبال (المميزة بعلامة X) ، لا يمكن قطع قطعة. بعد الانتهاء من لفة واحدة ، تبدأ القطعة في التحرك لأعلى على الحافة الداخلية لساق صاحبها من لوحة اللعبة. يبقى على الخط بدلاً من المسافات. تحتاج القطعة بعد ذلك إلى تحريك العدد الدقيق للمسافات للوصول إلى مركز اللوحة وتصبح القطعة المعنية فاكهة أو بازهام. يفوز اللاعبون بجعل كل قطعهم كفاكهة.
تتقدم القطع أولاً على جانب اللاعب ثم في اتجاه عقارب الساعة. عندما يتدحرج لاعب واحد أو خمسة أو ستة أو اثني عشر (صفران) ، فإنه يتدحرج مرة أخرى. يمكن توزيع الأرقام التي تم تدحرجها بين قطع اللاعب (على سبيل المثال ، إذا قام اللاعب بتدوير 5 و 12 و 2 ، فيمكنه تحريك قطعة واحدة بمقدار 12 ، ونقل أخرى بمقدار 5 ، ثم نقل واحدة أخرى بمقدار 2. بالتناوب ، يمكن للاعب أن يختار لمشاركة الأرقام الثلاثة من خلال قطعتين فقط أو حتى تحريك قطعة واحدة فقط من العدد الإجمالي الذي تم تدحرجه).
يمكن للقطع "قطع" القطع الأخرى عن طريق الهبوط في نفس المكان الذي توجد فيه. ويتم إرسال القطعة "المقطوعة" إلى المنزل. ومع ذلك ، أثناء التواجد في إحدى المناطق الآمنة أو الجبال (المميزة بعلامة X) ، لا يمكن قطع قطعة. بعد الانتهاء من لفة واحدة ، تبدأ القطعة في التحرك لأعلى على الحافة الداخلية لساق صاحبها من لوحة اللعبة. يبقى على الخط بدلاً من المسافات. تحتاج القطعة بعد ذلك إلى تحريك العدد الدقيق للمسافات للوصول إلى مركز اللوحة وتصبح القطعة المعنية فاكهة أو بازهام. يفوز اللاعبون بجعل كل قطعهم كفاكهة.
المزيد