لمحة عن Empire War: From Ruins to Civ.
هذه لعبة تجمع بين Roguelike وإدارة المحاكاة. إنها مشابهة للعبة Civilization IV، حيث تستعير بعض المفاهيم من سلسلة Civilization. ومع ذلك، فإننا نستخدم العملية البسيطة المتمثلة في اختيار خيار واحد من بين ثلاثة خيارات في الأحداث لتحل محل العمليات المعقدة. الإمبراطورية الجديدة التي تؤسسها تبدأ من العام الأول بعد الميلاد. كملك، يتعين عليك كل عام اتخاذ قرار باختيار واحد من بين ثلاثة خيارات من بين عدد لا يحصى من الأحداث العشوائية التي تشهدها البلاد. شؤون الدولة متنوعة، بما في ذلك تطوير التقنيات، وإصدار السياسات، وتشييد المباني، ونشر الأديان، وتولي الشؤون الدبلوماسية، وتجنيد الحكماء، والتعامل مع الكوارث والأزمات الطبيعية، والتفاوض بشأن أعمال الشغب، ونهب المدن واقتحامها، ومقاومة الغزوات وما إلى ذلك. هدف اللعبة هو جعل الدولة ثابتة وتدوم إلى الأبد، ليحافظ على النمو السكاني المستمر، من قبيلة صغيرة إلى مملكة متوسطة الحجم، ثم إلى إمبراطورية لا تغرب عليها الشمس أبدًا.
المزيد