لمحة عن No Thanks!
ًلا شكرا! هي لعبة ورق أنشأها Thorsten Gimmler، وهي مثالية للمجموعات المكونة من ثلاثة إلى سبعة لاعبين. كانت تُعرف في الأصل باسم Gechenkt!، وتم نشرها لأول مرة بواسطة Amigo Spiele في عام 2004 ثم تمت ترجمتها لاحقًا إلى الإنجليزية بواسطة Z-Man Games.
نطاق البطاقات: تحتوي اللعبة على أوراق لعب مرقمة من 3 إلى 35. قبل بدء اللعبة، يتم اختيار تسع بطاقات بشكل عشوائي وإزالتها من المجموعة، والتي يتم بعد ذلك خلطها جيدًا.
توزيع الرقائق: يعتمد عدد الرقائق التي يتلقاها كل لاعب في بداية اللعبة على عدد اللاعبين. مع 3 إلى 5 لاعبين، يبدأ كل لاعب بـ 11 شريحة. بالنسبة لـ 6 لاعبين، يبدأ كل منهم بـ 9 رقائق، وفي الألعاب التي تضم 7 لاعبين، يحصل كل لاعب على 7 رقائق. يتوفر للاعبين أيضًا خيار إخفاء رقائقهم عن الآخرين إذا رغبوا في ذلك.
بدء اللعبة: يبدأ اللاعب الأول اللعبة من خلال الكشف عن البطاقة العلوية من المجموعة التي تم خلطها. لديهم خيار: يمكنهم إما أخذ البطاقة، وتجميع النقاط وفقًا لقيمتها، أو اختيار تمريرها عن طريق دفع شريحة، والتي يتم وضعها بعد ذلك على البطاقة. يجب على اللاعب أن يعلن "لا، شكرًا!" عند المرور. بعد ذلك، يستمر اللعب في اتجاه عقارب الساعة، حيث يتخذ كل لاعب نفس القرار عندما يأتي دوره.
جمع البطاقات والرقائق: تستمر طريقة اللعب حتى يقرر اللاعب أخذ البطاقة مع جميع الرقائق المتراكمة عليها، إن وجدت. يقوم اللاعب الذي يقبل البطاقة بقلب البطاقة التالية ويكرر العملية، ويقرر ما إذا كان سيأخذها أو يمررها. يستمر هذا النمط حتى يتم أخذ جميع البطاقات الموجودة في المجموعة.
التسجيل: في مرحلة التسجيل النهائية للعبة، يقوم اللاعبون بحساب نقاطهم بناءً على قيم البطاقات التي جمعوها. والجدير بالذكر أن البطاقات التي يتم تشغيلها على التوالي يتم التعامل معها على أنها بطاقة واحدة ذات القيمة الأقل. على سبيل المثال، مجموعة البطاقات ذات الأرقام 30 و29 و28 و27 ستعتبر مجموعة مكونة من 27 نقطة. كل شريحة يحملها اللاعب تحمل نقطة سلبية، مما يؤدي إلى اعتبار استراتيجي لتقليل عدد الرقائق التي تراكمها.
نطاق البطاقات: تحتوي اللعبة على أوراق لعب مرقمة من 3 إلى 35. قبل بدء اللعبة، يتم اختيار تسع بطاقات بشكل عشوائي وإزالتها من المجموعة، والتي يتم بعد ذلك خلطها جيدًا.
توزيع الرقائق: يعتمد عدد الرقائق التي يتلقاها كل لاعب في بداية اللعبة على عدد اللاعبين. مع 3 إلى 5 لاعبين، يبدأ كل لاعب بـ 11 شريحة. بالنسبة لـ 6 لاعبين، يبدأ كل منهم بـ 9 رقائق، وفي الألعاب التي تضم 7 لاعبين، يحصل كل لاعب على 7 رقائق. يتوفر للاعبين أيضًا خيار إخفاء رقائقهم عن الآخرين إذا رغبوا في ذلك.
بدء اللعبة: يبدأ اللاعب الأول اللعبة من خلال الكشف عن البطاقة العلوية من المجموعة التي تم خلطها. لديهم خيار: يمكنهم إما أخذ البطاقة، وتجميع النقاط وفقًا لقيمتها، أو اختيار تمريرها عن طريق دفع شريحة، والتي يتم وضعها بعد ذلك على البطاقة. يجب على اللاعب أن يعلن "لا، شكرًا!" عند المرور. بعد ذلك، يستمر اللعب في اتجاه عقارب الساعة، حيث يتخذ كل لاعب نفس القرار عندما يأتي دوره.
جمع البطاقات والرقائق: تستمر طريقة اللعب حتى يقرر اللاعب أخذ البطاقة مع جميع الرقائق المتراكمة عليها، إن وجدت. يقوم اللاعب الذي يقبل البطاقة بقلب البطاقة التالية ويكرر العملية، ويقرر ما إذا كان سيأخذها أو يمررها. يستمر هذا النمط حتى يتم أخذ جميع البطاقات الموجودة في المجموعة.
التسجيل: في مرحلة التسجيل النهائية للعبة، يقوم اللاعبون بحساب نقاطهم بناءً على قيم البطاقات التي جمعوها. والجدير بالذكر أن البطاقات التي يتم تشغيلها على التوالي يتم التعامل معها على أنها بطاقة واحدة ذات القيمة الأقل. على سبيل المثال، مجموعة البطاقات ذات الأرقام 30 و29 و28 و27 ستعتبر مجموعة مكونة من 27 نقطة. كل شريحة يحملها اللاعب تحمل نقطة سلبية، مما يؤدي إلى اعتبار استراتيجي لتقليل عدد الرقائق التي تراكمها.
المزيد