لمحة عن Ganryu
Ganryu هي لعبة أكشن من نوع hack and slash ذات تمرير جانبي تشبه لعبة Shinobi وStrider حيث يتحكم اللاعبون إما في Miyamoto Musashi أو Suzume خلال خمس مراحل تدور أحداثها في اليابان، حيث يكون الهدف الرئيسي هو إنقاذ Otsu من عشيرة النينجا الشريرة. الخدم بقيادة ساساكي كوجيرو المُقام من جديد، الخصم الرئيسي للعبة، جنبًا إلى جنب مع أحد إبداعاته التي تعمل كرئيس في نهاية المرحلة من أجل التقدم أكثر خلال اللعبة. تتمتع كل من الشخصيتين القابلتين للعب بمزايا وعيوب خاصة بها والتي تدخل حيز التنفيذ أثناء اللعب، حيث يكون Musashi هو الأقوى ولكنه الأقل مرونة بينما Suzume هي الأكثر تنوعًا ولكنها الأقل قوة على التوالي. بالإضافة إلى حملة اللاعب الفردي العادية، هناك أيضًا وضع لاعبين متناوبين، حيث يمكن لشخصين اللعب خلال اللعبة بالتناوب بعد وفاة أحد اللاعبين.
جميع المستويات الموجودة في اللعبة، على الرغم من أنها خطية بطبيعتها، إلا أنها كبيرة ومليئة بالعقبات والأعداء الذين يشركون اللاعبين في اجتيازهم من خلال القفز والجري أثناء قطع ومراوغة الأعداء الذين يتجولون في ساحة اللعب. تتميز المراحل أيضًا بغرف وطرق مخفية متعددة للاستكشاف، مما يشجع اللاعب على استكشافها من أجل العثور على الرهائن الذين يمنحون مكافآت مختلفة مقابل الجهد، مثل أونيغيري أو تاكوياكي الذي يعيد الصحة، أو عملة ريو للحصول على نقاط إضافية. يتم أيضًا نشر العناصر والأسلحة الفرعية الإضافية في صناديق الكنوز عبر المسرح ليتم جمعها. إذا تعرض اللاعبون لأضرار كبيرة، فسيتم قتل شخصية اللاعب الخاصة بهم بعد استنفاد شريط الصحة بالكامل وإعادة الظهور في موقع نقطة تفتيش، ولكن بمجرد خسارة جميع الأرواح، تنتهي اللعبة ما لم يقم اللاعب بإدخال المزيد من الاعتمادات لمواصلة اللعب.
يتم التحكم في الشخصيات باستخدام عصا التحكم، والتي تحركهم يمينًا ويسارًا. يتم تنفيذ مهاجمة الأعداء عن طريق الضغط على الزر A، بينما يجعل B الشخصية تقفز ويقوم C بتنشيط خطاف تصارع يسمح للاعبين بالسحب للأمام والتأرجح على الكائن المغلق وكذلك مهاجمة الأعداء عن بعد. يمكن للاعبين أيضًا تنفيذ حركة ركلة القفز باستخدام الزر B الذي لا يهاجم الأعداء فحسب، بل يسمح لشخصيتهم بتسلق الجدران. من خلال الضغط على A، يمكن للاعبين إطلاق العنان لهجوم قوي ضد الأعداء بعد الهجوم، ومع ذلك، فإنه يتركهم عرضة لهجوم العدو.
جميع المستويات الموجودة في اللعبة، على الرغم من أنها خطية بطبيعتها، إلا أنها كبيرة ومليئة بالعقبات والأعداء الذين يشركون اللاعبين في اجتيازهم من خلال القفز والجري أثناء قطع ومراوغة الأعداء الذين يتجولون في ساحة اللعب. تتميز المراحل أيضًا بغرف وطرق مخفية متعددة للاستكشاف، مما يشجع اللاعب على استكشافها من أجل العثور على الرهائن الذين يمنحون مكافآت مختلفة مقابل الجهد، مثل أونيغيري أو تاكوياكي الذي يعيد الصحة، أو عملة ريو للحصول على نقاط إضافية. يتم أيضًا نشر العناصر والأسلحة الفرعية الإضافية في صناديق الكنوز عبر المسرح ليتم جمعها. إذا تعرض اللاعبون لأضرار كبيرة، فسيتم قتل شخصية اللاعب الخاصة بهم بعد استنفاد شريط الصحة بالكامل وإعادة الظهور في موقع نقطة تفتيش، ولكن بمجرد خسارة جميع الأرواح، تنتهي اللعبة ما لم يقم اللاعب بإدخال المزيد من الاعتمادات لمواصلة اللعب.
يتم التحكم في الشخصيات باستخدام عصا التحكم، والتي تحركهم يمينًا ويسارًا. يتم تنفيذ مهاجمة الأعداء عن طريق الضغط على الزر A، بينما يجعل B الشخصية تقفز ويقوم C بتنشيط خطاف تصارع يسمح للاعبين بالسحب للأمام والتأرجح على الكائن المغلق وكذلك مهاجمة الأعداء عن بعد. يمكن للاعبين أيضًا تنفيذ حركة ركلة القفز باستخدام الزر B الذي لا يهاجم الأعداء فحسب، بل يسمح لشخصيتهم بتسلق الجدران. من خلال الضغط على A، يمكن للاعبين إطلاق العنان لهجوم قوي ضد الأعداء بعد الهجوم، ومع ذلك، فإنه يتركهم عرضة لهجوم العدو.
المزيد