لمحة عن GIF
اللعبة هي نتيجة لمشروع eTwining المسمى Gamification is Fun.
تعود أصول هذا المشروع إلى الحاجة إلى تعزيز الدافع للتعلم من خلال التعلم القائم على الألعاب واللعب.
تعتمد الألعاب على فرضية مفادها أن اللاعبين بحاجة إلى التعلم والحفظ والتعاون والاستكشاف أو الحصول على معلومات إضافية لتحقيق مزيد من التقدم في اللعبة. اللعب هو التعلم وإحدى المزايا الرئيسية للألعاب الرقمية هي قدرتها على السماح للاعبين بالتعلم في بيئة مليئة بالتحديات حيث يمكنهم ارتكاب الأخطاء والتعلم من خلال الممارسة. قد تكون هذه الأنواع من البيئات مناسبة بشكل خاص للطلاب ذوي التفكير العملي.
تعود أصول هذا المشروع إلى الحاجة إلى تعزيز الدافع للتعلم من خلال التعلم القائم على الألعاب واللعب.
تعتمد الألعاب على فرضية مفادها أن اللاعبين بحاجة إلى التعلم والحفظ والتعاون والاستكشاف أو الحصول على معلومات إضافية لتحقيق مزيد من التقدم في اللعبة. اللعب هو التعلم وإحدى المزايا الرئيسية للألعاب الرقمية هي قدرتها على السماح للاعبين بالتعلم في بيئة مليئة بالتحديات حيث يمكنهم ارتكاب الأخطاء والتعلم من خلال الممارسة. قد تكون هذه الأنواع من البيئات مناسبة بشكل خاص للطلاب ذوي التفكير العملي.
المزيد