لمحة عن Ink Football
لعبة "Ink Football" مخصصة للتدريب والتعافي من اضطرابات المجهر (بما في ذلك المجسمة) والرؤية الأحادية (مع الحول والحول) ، والوقاية من هذه الاضطرابات لدى الأشخاص الأصحاء ، بالإضافة إلى لعبة تعليمية لتحفيز الآليات الحسية الحركية وتحسين التنسيق والتفكير المنطقي لدى الأطفال في سن ما قبل المدرسة وسن المدرسة.
يعتمد مبدأ التأثير العلاجي للمنتج على فصل مجالات الرؤية باستخدام مرشحات ضوئية للنظارات الملونة. يتم تقديم موضوع الملاحظة على شكل موقف لعبة ديناميكي (لعبة) على شاشة العرض. تتوافق ألوان كائنات اللعبة مع ألوان مرشحات النظارات ، بينما تكون الأشياء المرئية بإحدى العينين غير مرئية للعين الأخرى. لذلك ، فإن حل مشكلة اللعبة ممكن فقط من خلال التمييز المتزامن لجميع كائنات اللعبة ، والتي تشمل كلتا عيني اللاعب في عملية اللعبة ، والتدريب واستعادة اضطرابات الرؤية ثنائية العينين وزيادة حدة البصر في الغمش. يتم تحقيق التحفيز الإضافي للمحلل المرئي عن طريق وميض كائنات اللعبة بالتردد الأمثل. تتضمن المرافقة الصوتية للعبة ، وكذلك استخدام مستشعر الجهاز ، وظائف حسية حركية إضافية للمريض في عملية التدريب ، مما يزيد من فعالية منهجية التمرين.
في علاج الغمش ، ليست هناك حاجة لمرشحات ضوء النظارات. إذا لزم الأمر ، يستخدم المريض نظارات تصحح الأخطاء الانكسارية الموجودة (قصر النظر ، طول النظر ، اللابؤرية). في هذه الحالة ، يجب إغلاق العين التي ترى جيدًا (انسداد دائم مباشر) طوال فترة العلاج. يتم التحكم في الزيادة في حدة البصر من قبل طبيب عيون يراقب المريض. عند الوصول إلى حدة البصر الكافية لتدريب الرؤية المجهرية (يجب على المريض الذي يرتدي نظارات الفلتر الضوئي أن يميز جميع كائنات اللعبة مع كل عين) ، مع وضع متماثل للعين ، يتم استخدام نظارات مرشح الضوء ، وكلتا العينين مفتوحتان. يتم تسوية الاختلاف الحالي في حدة البصر بطريقة "العقوبة" أو "التضبيب" (المعين من قبل طبيب العيون).
انتباه:
الوقت الموصى به لجلسة لعبة واحدة للأطفال في سن ما قبل المدرسة (3-6 سنوات) لا يزيد عن 10 دقائق ، لأطفال المدارس والبالغين لا تزيد عن 15 دقيقة.
الموانع:
لا توجد موانع مطلقة.
من الموانع النسبية لاستخدام المنتج وجود أمراض خبيثة والصرع لدى المريض.
يعتمد مبدأ التأثير العلاجي للمنتج على فصل مجالات الرؤية باستخدام مرشحات ضوئية للنظارات الملونة. يتم تقديم موضوع الملاحظة على شكل موقف لعبة ديناميكي (لعبة) على شاشة العرض. تتوافق ألوان كائنات اللعبة مع ألوان مرشحات النظارات ، بينما تكون الأشياء المرئية بإحدى العينين غير مرئية للعين الأخرى. لذلك ، فإن حل مشكلة اللعبة ممكن فقط من خلال التمييز المتزامن لجميع كائنات اللعبة ، والتي تشمل كلتا عيني اللاعب في عملية اللعبة ، والتدريب واستعادة اضطرابات الرؤية ثنائية العينين وزيادة حدة البصر في الغمش. يتم تحقيق التحفيز الإضافي للمحلل المرئي عن طريق وميض كائنات اللعبة بالتردد الأمثل. تتضمن المرافقة الصوتية للعبة ، وكذلك استخدام مستشعر الجهاز ، وظائف حسية حركية إضافية للمريض في عملية التدريب ، مما يزيد من فعالية منهجية التمرين.
في علاج الغمش ، ليست هناك حاجة لمرشحات ضوء النظارات. إذا لزم الأمر ، يستخدم المريض نظارات تصحح الأخطاء الانكسارية الموجودة (قصر النظر ، طول النظر ، اللابؤرية). في هذه الحالة ، يجب إغلاق العين التي ترى جيدًا (انسداد دائم مباشر) طوال فترة العلاج. يتم التحكم في الزيادة في حدة البصر من قبل طبيب عيون يراقب المريض. عند الوصول إلى حدة البصر الكافية لتدريب الرؤية المجهرية (يجب على المريض الذي يرتدي نظارات الفلتر الضوئي أن يميز جميع كائنات اللعبة مع كل عين) ، مع وضع متماثل للعين ، يتم استخدام نظارات مرشح الضوء ، وكلتا العينين مفتوحتان. يتم تسوية الاختلاف الحالي في حدة البصر بطريقة "العقوبة" أو "التضبيب" (المعين من قبل طبيب العيون).
انتباه:
الوقت الموصى به لجلسة لعبة واحدة للأطفال في سن ما قبل المدرسة (3-6 سنوات) لا يزيد عن 10 دقائق ، لأطفال المدارس والبالغين لا تزيد عن 15 دقيقة.
الموانع:
لا توجد موانع مطلقة.
من الموانع النسبية لاستخدام المنتج وجود أمراض خبيثة والصرع لدى المريض.
المزيد