لمحة عن InterfaCyL pro
لعبة تحاكي المسابقة التلفزيونية الشهيرة Cifras y Letras (2024).
واجهة مشابهة لتلك التي يستخدمها المتسابقون التلفزيونيون على الأجهزة اللوحية.
1 وضع اللاعب:
اضغط على الزر AUTO في قسم الأرقام أو الحروف وحاول العثور على أفضل إجابة للاختبارات التي يُنشئها التطبيق بشكل عشوائي قبل نفاذ الوقت.
وضع 2 لاعب:
ينقر أحد اللاعبين على خيار AUTO لإنشاء الاختبار والآخر على خيار MANUAL ليتمكن من نسخ نفس الاختبار يدويًا. عند انتهاء الوقت، يمكننا إضافة النقاط إلى العلامات يدويًا وفقًا للقواعد التي نريد تطبيقها.
ملحوظة: يمكننا كتابة أرقام أو حروف الاختبارات التي تظهر في مسابقة الأرقام والحروف التلفزيونية يدويًا وبالتالي اللعب في وضع لاعبين ضد المتسابق، ومحاكاة تجربة التواجد في موقع التصوير.
اختبارات الشكل:
في نهاية 40 ثانية من الوقت، سيتم أخذ التقدير الأقرب إلى الرقم المستهدف كإجابة.
إذا لم نصل إلى الإجابة الدقيقة، يمكننا الضغط على الزر الذي يحتوي على علامة الاستفهام لتظهر لنا ما هي الإجابة الأفضل.
اختبارات الحروف:
وفي نهاية فترة الـ 30 ثانية، سيتم اعتبار الكلمة التي كتبناها في تلك اللحظة بمثابة الإجابة.
سيتحقق التطبيق مما إذا كانت الكلمة صالحة أم لا، وإذا كان الأمر كذلك، فسوف يعرض تعريفها.
يمكننا النقر على الزر الذي يحتوي على علامة استفهام لمعرفة أطول الكلمات الصالحة التي تحتوي على تلك الأحرف.
في المبارزات التالية، لدينا زران يسمحان للاعبين باختيار الشخص الذي يجيب على كل اختبار أولاً. بمجرد قول الإجابة بصوت عالٍ، سنضغط على زر "حل" لمعرفة ما إذا كانت صحيحة أم لا، ثم نضيف النتيجة المقابلة إلى العلامات.
المبارزة الدقيقة:
سيظهر اختبار للأرقام حيث يمكنك دائمًا الحصول على الرقم الدقيق.
حساب المبارزة:
ستظهر سلسلة من العمليات الحسابية ويجب إعطاء نتيجة العملية.
مبارزة كلمتين:
ستظهر عشرة أحرف وعليك تخمين الكلمتين اللتين تتوافقان مع التعريفين المقدمين، وتقسيم جميع الحروف إلى مجموعتين.
الحزن كلمة واحدة:
سيظهر عدد حروف الكلمة المقابلة للتعريف وسيظهر حرف واحد من الحل كل عشر ثواني.
واجهة مشابهة لتلك التي يستخدمها المتسابقون التلفزيونيون على الأجهزة اللوحية.
1 وضع اللاعب:
اضغط على الزر AUTO في قسم الأرقام أو الحروف وحاول العثور على أفضل إجابة للاختبارات التي يُنشئها التطبيق بشكل عشوائي قبل نفاذ الوقت.
وضع 2 لاعب:
ينقر أحد اللاعبين على خيار AUTO لإنشاء الاختبار والآخر على خيار MANUAL ليتمكن من نسخ نفس الاختبار يدويًا. عند انتهاء الوقت، يمكننا إضافة النقاط إلى العلامات يدويًا وفقًا للقواعد التي نريد تطبيقها.
ملحوظة: يمكننا كتابة أرقام أو حروف الاختبارات التي تظهر في مسابقة الأرقام والحروف التلفزيونية يدويًا وبالتالي اللعب في وضع لاعبين ضد المتسابق، ومحاكاة تجربة التواجد في موقع التصوير.
اختبارات الشكل:
في نهاية 40 ثانية من الوقت، سيتم أخذ التقدير الأقرب إلى الرقم المستهدف كإجابة.
إذا لم نصل إلى الإجابة الدقيقة، يمكننا الضغط على الزر الذي يحتوي على علامة الاستفهام لتظهر لنا ما هي الإجابة الأفضل.
اختبارات الحروف:
وفي نهاية فترة الـ 30 ثانية، سيتم اعتبار الكلمة التي كتبناها في تلك اللحظة بمثابة الإجابة.
سيتحقق التطبيق مما إذا كانت الكلمة صالحة أم لا، وإذا كان الأمر كذلك، فسوف يعرض تعريفها.
يمكننا النقر على الزر الذي يحتوي على علامة استفهام لمعرفة أطول الكلمات الصالحة التي تحتوي على تلك الأحرف.
في المبارزات التالية، لدينا زران يسمحان للاعبين باختيار الشخص الذي يجيب على كل اختبار أولاً. بمجرد قول الإجابة بصوت عالٍ، سنضغط على زر "حل" لمعرفة ما إذا كانت صحيحة أم لا، ثم نضيف النتيجة المقابلة إلى العلامات.
المبارزة الدقيقة:
سيظهر اختبار للأرقام حيث يمكنك دائمًا الحصول على الرقم الدقيق.
حساب المبارزة:
ستظهر سلسلة من العمليات الحسابية ويجب إعطاء نتيجة العملية.
مبارزة كلمتين:
ستظهر عشرة أحرف وعليك تخمين الكلمتين اللتين تتوافقان مع التعريفين المقدمين، وتقسيم جميع الحروف إلى مجموعتين.
الحزن كلمة واحدة:
سيظهر عدد حروف الكلمة المقابلة للتعريف وسيظهر حرف واحد من الحل كل عشر ثواني.
المزيد