لمحة عن MazeCraft
تخيل عالماً تتطور فيه الوحوش وأنت تلعب. صفاتهم تنمو في معارك من نوعهم الخاص. بعد عدة مئات من الحركات في المتاهة ، تتشكل الوحوش الرئيسية بشكل طبيعي ، وتدمر كل من حولها.
-) قم بتشغيل فن البكسل القائم على roguelike RPG للاعبين المتشددين.
-) التوليد الإجرائي للمتاهات والكهوف.
-) عدد كبير من خصائص عالم اللعبة.
-) تصطاد الوحوش اللاعب وتقاتل بعضها البعض.
-) كل وحش فريد من نوعه من حيث الخصائص والسلوك.
-) يتم ضخ الوحوش أثناء اللعبة ، يبقى الأقوى على قيد الحياة.
-) الكثير من عناصر اللعبة والأسلحة والدروع والتحف.
-) حدوث انفجارات وحريق وانتشار الحرائق.
-) رئيس قوي وأتباعه.
-) كل لعبة جديدة فريدة وعشوائية قدر الإمكان.
يبدأ اللاعب اللعبة من غرفة في متاهة. مهمته هي العثور على المفتاح ، ومن ثم إيجاد غرفة بها مخرج من المتاهة ، لا يمكن فتح باب الخروج بدون المفتاح. . إذن عليك هزيمة الرئيس وأتباعه. في بعض غرف المتاهة توجد مسلات من الوحوش التي تولد وحوشًا جديدة بتردد معين. يمكن للوحوش مهاجمة اللاعب وبعضها البعض بينما تضخ خصائصهم أيضًا.
اللاعب لديه خمس احصائيات: الحياة ، والقوة ، والدفاع ، والحظ ، والمانا. يتم أخذ الحياة من الوحوش والأحداث الأخرى ، ويتم استعادتها بمقدار +1 إلى أقصى حد مع كل منعطف لاحق. تؤثر القوة على قوة الضربة أو قوة الطلقة. الدفاع يقلل الضرر. يؤثر الحظ على القدرة على الضربة الحاسمة (الضرر المزدوج) وصد الضربة (نصف الضرر). هناك حاجة إلى Mana واستهلاكها عند التصوير من العصي.
تظهر عناصر مختلفة في المتاهة ، مما يساعد على رفع خصائص اللاعب والوحوش.
-) قم بتشغيل فن البكسل القائم على roguelike RPG للاعبين المتشددين.
-) التوليد الإجرائي للمتاهات والكهوف.
-) عدد كبير من خصائص عالم اللعبة.
-) تصطاد الوحوش اللاعب وتقاتل بعضها البعض.
-) كل وحش فريد من نوعه من حيث الخصائص والسلوك.
-) يتم ضخ الوحوش أثناء اللعبة ، يبقى الأقوى على قيد الحياة.
-) الكثير من عناصر اللعبة والأسلحة والدروع والتحف.
-) حدوث انفجارات وحريق وانتشار الحرائق.
-) رئيس قوي وأتباعه.
-) كل لعبة جديدة فريدة وعشوائية قدر الإمكان.
يبدأ اللاعب اللعبة من غرفة في متاهة. مهمته هي العثور على المفتاح ، ومن ثم إيجاد غرفة بها مخرج من المتاهة ، لا يمكن فتح باب الخروج بدون المفتاح. . إذن عليك هزيمة الرئيس وأتباعه. في بعض غرف المتاهة توجد مسلات من الوحوش التي تولد وحوشًا جديدة بتردد معين. يمكن للوحوش مهاجمة اللاعب وبعضها البعض بينما تضخ خصائصهم أيضًا.
اللاعب لديه خمس احصائيات: الحياة ، والقوة ، والدفاع ، والحظ ، والمانا. يتم أخذ الحياة من الوحوش والأحداث الأخرى ، ويتم استعادتها بمقدار +1 إلى أقصى حد مع كل منعطف لاحق. تؤثر القوة على قوة الضربة أو قوة الطلقة. الدفاع يقلل الضرر. يؤثر الحظ على القدرة على الضربة الحاسمة (الضرر المزدوج) وصد الضربة (نصف الضرر). هناك حاجة إلى Mana واستهلاكها عند التصوير من العصي.
تظهر عناصر مختلفة في المتاهة ، مما يساعد على رفع خصائص اللاعب والوحوش.
المزيد