لمحة عن Mythic GME 2E
يساعد تطبيق Mythic 2e في إحضار الإصدار الثاني من Mythic Game Master Emulator إلى جهازك المحمول ، ويضم الأدوات الأساسية الموجودة في إصدار الكتاب. تم تصميم Mythic GME 2e لمحاكاة Game Master لألعاب لعب الأدوار بالقلم والورق ، مما يسمح لك بلعب RPG منفردًا أو بدون Game Master. يقوم بذلك من خلال نظام للإجابة على أسئلة المصير بنعم / لا لمعرفة تفاصيل حول عالم مغامرتك وتوليد تفاصيل أخرى من خلال اكتشاف المعنى في جداول المعنى. يوفر Mythic المطالبات التي تفسرها إلى محتوى ذي مغزى لمغامرتك.
لمزيد من المعلومات حول Mythic Game Master Emulator وكيفية استخدامه ، انتقل إلى موقع Word Mill Games على www.wordmillgames.com.
مخطط مصير
فكر في سؤال بنعم / لا وقم بالتمرير على مخطط القدر لـ Mythic لإعطاء إجابة لتفسيرها.
الاحتمالات: حدد الاحتمالات التي تتطابق مع ما تعتقد أنه احتمال أن تكون الإجابة على سؤالك "نعم".
لفة: انقر على أيقونة النرد لتدحرج 1d100 والحصول على إجابة من مخطط المصير. ستظهر النتائج أدناه ، مع إظهار الرقم المتداول والإجابة بنعم ، لا ، نعم استثنائي ، أو رقم استثنائي. أسفل الشاشة. إذا كان تركيز الحدث يتضمن عنصرًا ملفوفًا من سلاسل الرسائل أو قوائم الأحرف ، فسيظهر في نافذة منبثقة.
عامل الفوضى: في نهاية المشهد يمكنك ضبط عامل الفوضى لأعلى أو لأسفل باستخدام مفاتيح الأسهم. يشير هذا أيضًا إلى بدء تشغيل مشهد جديد ، لذا سيتدحرج التطبيق في مواجهة عامل الفوضى لاختبار المشهد المتوقع. تظهر النتائج في الجزء السفلي الأيسر من الشاشة ، وتعرض المشهد المتوقع أو المشهد المتغير أو مشهد المقاطعة. إذا تم إنشاء مقاطعة ، فسيتم أيضًا إنشاء حدث عشوائي من أجل إظهار تركيز الحدث وزوج من كلمات المعنى.
تحقق المصير
يتم استخدام "فحص المصير" بنفس طريقة استخدام مخطط المصير. ومع ذلك ، بدلاً من تدوير 1d100 ، فإن Fate Check تدحرج 2d10 مضيفًا النتائج معًا. هذا الخيار مخصص لأولئك الذين اعتادوا أكثر على التحقق من المصير بدون مخطط عند طرح أسئلة المصير.
الاحتمالات: حدد الاحتمالات التي تتطابق مع ما تعتقد أنه احتمال أن تكون الإجابة على سؤالك "نعم".
لفة: انقر على أيقونة النرد لتدحرج 1d100 والحصول على إجابة من مخطط المصير. ستظهر النتائج أدناه ، مع إظهار الرقم المتداول والإجابة بنعم ، لا ، نعم استثنائي ، أو رقم استثنائي. أسفل الشاشة. إذا كان تركيز الحدث يتضمن عنصرًا ملفوفًا من سلاسل الرسائل أو قوائم الأحرف ، فسيظهر في نافذة منبثقة.
عامل الفوضى: في نهاية المشهد يمكنك ضبط عامل الفوضى لأعلى أو لأسفل باستخدام مفاتيح الأسهم. يشير هذا أيضًا إلى بدء تشغيل مشهد جديد ، لذا سيتدحرج التطبيق في مواجهة عامل الفوضى لاختبار المشهد المتوقع. تظهر النتائج في الجزء السفلي الأيسر من الشاشة ، وتعرض المشهد المتوقع أو المشهد المتغير أو مشهد المقاطعة. إذا تم إنشاء مقاطعة ، فسيتم أيضًا إنشاء حدث عشوائي من أجل إظهار تركيز الحدث وزوج من كلمات المعنى.
قوائم المغامرات
استخدم قائمة الخيوط والشخصيات لتتبع أهداف المغامرة والشخصيات المهمة. هذه هي القوائم التي تدور الأحداث العشوائية عليها عند استدعاء مؤشر ترابط أو NPC. ستظهر السطور الفارغة في القائمة "اختر" ، مما يشير إلى أنه عند دحرجة سطر فارغ ، يكون لديك خيار اختيار عنصر من القائمة للحدث العشوائي أو إعادة التدوير مرة أخرى.
جداول المعنى
مجموعة من جداول المعنى لمواضيع محددة. استخدم هذه الجداول لإنشاء مطالبات من كلمتين لتفسير التفاصيل الإضافية في مغامرتك.
مغامرة مجلة
استخدم Adventure Journal لتتبع تفاصيل المغامرة ، مثل ملخصات المشاهد وعامل الفوضى. يمكنك الحصول على ما يصل إلى 10 مجموعات من يوميات المغامرات.
لمزيد من المعلومات حول Mythic Game Master Emulator وكيفية استخدامه ، انتقل إلى موقع Word Mill Games على www.wordmillgames.com.
مخطط مصير
فكر في سؤال بنعم / لا وقم بالتمرير على مخطط القدر لـ Mythic لإعطاء إجابة لتفسيرها.
الاحتمالات: حدد الاحتمالات التي تتطابق مع ما تعتقد أنه احتمال أن تكون الإجابة على سؤالك "نعم".
لفة: انقر على أيقونة النرد لتدحرج 1d100 والحصول على إجابة من مخطط المصير. ستظهر النتائج أدناه ، مع إظهار الرقم المتداول والإجابة بنعم ، لا ، نعم استثنائي ، أو رقم استثنائي. أسفل الشاشة. إذا كان تركيز الحدث يتضمن عنصرًا ملفوفًا من سلاسل الرسائل أو قوائم الأحرف ، فسيظهر في نافذة منبثقة.
عامل الفوضى: في نهاية المشهد يمكنك ضبط عامل الفوضى لأعلى أو لأسفل باستخدام مفاتيح الأسهم. يشير هذا أيضًا إلى بدء تشغيل مشهد جديد ، لذا سيتدحرج التطبيق في مواجهة عامل الفوضى لاختبار المشهد المتوقع. تظهر النتائج في الجزء السفلي الأيسر من الشاشة ، وتعرض المشهد المتوقع أو المشهد المتغير أو مشهد المقاطعة. إذا تم إنشاء مقاطعة ، فسيتم أيضًا إنشاء حدث عشوائي من أجل إظهار تركيز الحدث وزوج من كلمات المعنى.
تحقق المصير
يتم استخدام "فحص المصير" بنفس طريقة استخدام مخطط المصير. ومع ذلك ، بدلاً من تدوير 1d100 ، فإن Fate Check تدحرج 2d10 مضيفًا النتائج معًا. هذا الخيار مخصص لأولئك الذين اعتادوا أكثر على التحقق من المصير بدون مخطط عند طرح أسئلة المصير.
الاحتمالات: حدد الاحتمالات التي تتطابق مع ما تعتقد أنه احتمال أن تكون الإجابة على سؤالك "نعم".
لفة: انقر على أيقونة النرد لتدحرج 1d100 والحصول على إجابة من مخطط المصير. ستظهر النتائج أدناه ، مع إظهار الرقم المتداول والإجابة بنعم ، لا ، نعم استثنائي ، أو رقم استثنائي. أسفل الشاشة. إذا كان تركيز الحدث يتضمن عنصرًا ملفوفًا من سلاسل الرسائل أو قوائم الأحرف ، فسيظهر في نافذة منبثقة.
عامل الفوضى: في نهاية المشهد يمكنك ضبط عامل الفوضى لأعلى أو لأسفل باستخدام مفاتيح الأسهم. يشير هذا أيضًا إلى بدء تشغيل مشهد جديد ، لذا سيتدحرج التطبيق في مواجهة عامل الفوضى لاختبار المشهد المتوقع. تظهر النتائج في الجزء السفلي الأيسر من الشاشة ، وتعرض المشهد المتوقع أو المشهد المتغير أو مشهد المقاطعة. إذا تم إنشاء مقاطعة ، فسيتم أيضًا إنشاء حدث عشوائي من أجل إظهار تركيز الحدث وزوج من كلمات المعنى.
قوائم المغامرات
استخدم قائمة الخيوط والشخصيات لتتبع أهداف المغامرة والشخصيات المهمة. هذه هي القوائم التي تدور الأحداث العشوائية عليها عند استدعاء مؤشر ترابط أو NPC. ستظهر السطور الفارغة في القائمة "اختر" ، مما يشير إلى أنه عند دحرجة سطر فارغ ، يكون لديك خيار اختيار عنصر من القائمة للحدث العشوائي أو إعادة التدوير مرة أخرى.
جداول المعنى
مجموعة من جداول المعنى لمواضيع محددة. استخدم هذه الجداول لإنشاء مطالبات من كلمتين لتفسير التفاصيل الإضافية في مغامرتك.
مغامرة مجلة
استخدم Adventure Journal لتتبع تفاصيل المغامرة ، مثل ملخصات المشاهد وعامل الفوضى. يمكنك الحصول على ما يصل إلى 10 مجموعات من يوميات المغامرات.
المزيد