لمحة عن Number Spy
تعتمد لعبة NUMBER SPY على لعبة التخمين للأطفال "Hot and Cold". أحد الأطفال هو مانح الأدلة والطفل الآخر هو الباحث. يختار مقدم الدليل شيئًا غامضًا في الغرفة. أثناء تحرك الباحث في الغرفة ، يقدم مقدم الدليل أدلة ، قائلًا "أنت تزداد سخونة" أو "أنت تزداد برودة" اعتمادًا على ما إذا كان الباحث قد تحرك نحو الكائن الغامض أو بعيدًا عنه. بمجرد العثور على الكائن ، قام اللاعبون بتغيير القوائم واستمرت اللعبة.
يستخدم NUMBER SPY الأرقام بدلاً من الأشياء. الهدف من اللعبة هو تخمين رقم تم إنشاؤه عشوائيًا، بين 1 - 999، قبل أن يتمكن خصمك من ذلك. يمكنك اللعب ضد لاعب آخر على شبكة WiFi، أو ضد خصم الكمبيوتر إذا لم يكن لاعب آخر متاحًا. يتم توفير القرائن (تمامًا كما هو الحال في لعبة Hot أو Cold) لمساعدتك على تضييق نطاق التخمينات. يؤدي التخمين غير الصحيح إلى عرض دائرة Miss Circle الملونة، مما يوضح مدى وصول التخمين إلى الرقم الفائز. يتم أيضًا توفير "أسهم تلميح".
خيارات الإعداد
* حدد عدد المباريات اللازمة للفوز بالمباراة الإجمالية. النطاق (1 - 10)
* اختيار الصورة الرمزية (لك ولخصمك)
* مستوى مهارة خصم الكمبيوتر
* تشغيل/كتم الصوت
طريقة اللعب - الوضع الفردي
قم بتدوير العجلات حتى يتم عرض التخمين المطلوب. بعد تغيير عجلة واحدة على الأقل، تشير اليد التي تشير إلى زر "التحقق من التخمين".
يؤدي الضغط على "التحقق من التخمين" إلى قيام البرنامج بتقييم التخمين. إذا لم يكن هناك تطابق، يتم عرض مؤشر المسافة المفقودة.
بعد ذلك (تلقائيًا)، يقوم خصم الكمبيوتر بالتخمين. يتم عرضه مع مؤشر المسافة المفقودة وسهم الاتجاه.
تستمر هذه العملية حتى يتطابق التخمين مع الرقم الغامض. بمجرد وصول اللاعب إلى علامة "Games To Win Match"، تنتهي اللعبة.
تخمين الخصم بالكمبيوتر
يستخدم الخصم الكمبيوتر تخمينه السابق ومؤشر النطاق بشكل مستقل لتقليل نطاق تخمين الرقم العشوائي التالي باستمرار.
** المباراة مع خصم "متوسط" تفضلك قليلاً. يقوم خصم الكمبيوتر بإجراء تخمينات عشوائية بحتة ضمن نطاق أرقام أصغر وأصغر.
** المباراة مع خصم "ذكي" هي مباراة أكثر تكافؤًا؛ يقلل خصم الكمبيوتر من نطاقه عن طريق أخذ المتوسط المنخفض/المرتفع.
** المباراة مع خصم "مختلس النظر" هي مباراة تنافسية؛ يقلل خصم الكمبيوتر من نطاقه عن طريق أخذ المتوسط المنخفض/العالي كما كان من قبل، ولكن هذه المرة يلقي نظرة خاطفة على تخميناتك ويضبط حدود نطاقه المنخفض/المرتفع.
طريقة اللعب - وضع الواي فاي
يجب أن يقوم خصمك بتنزيل تطبيق Number Spy على جهاز مناسب. يمكن أن يكون هذا منتج Apple أو Android أو الكمبيوتر الشخصي. يمكن تنزيل Number Pro من موقع تنزيل التطبيق الخاص بالمنصة. قم بتنزيل تطبيق الكمبيوتر الشخصي المجاني من WWW.Turbosoft.Com.
عند فتحه ، يرسلك البرنامج على الفور إلى صفحة إعداد WiFi حيث يمكنك التحقق من الصورة الرمزية الخاصة بك (أو اختيار صورة جديدة) والألعاب في خيار المطابقة والصوت. على عكس الوضع الفردي، هناك اختيار واحد فقط للصورة الرمزية. سيختار الخصم صورة رمزية في صفحة إعداد مماثلة.
ارجع إلى ساحة اللعب. ستتم مزامنة الصور الرمزية تلقائيًا عندما ينتهي كلا اللاعبين من إعداد ألعابهما.
لبدء اللعبة، يمكن لأي لاعب الضغط على زر "ابدأ" الأخضر. يصبح دور هذا اللاعب هو الذهاب أولاً. العب بالتناوب بين اللاعبين بعد ذلك.
طريقة اللعب مشابهة للوضع الفردي باستثناء أن خصمك سيأخذ دوراً بدلاً من الكمبيوتر.
تجدر الإشارة إلى أنه يمكن لكلا الجهازين تعيين قيمة Games for Match بشكل مستقل. هذه طريقة مناسبة لمنح بعض المزايا للاعب أقل خبرة (أصغر سنًا) وتجعلها مثيرة للاهتمام.
وضع الغش: في بعض الأحيان قد يحتاج أحد الوالدين إلى معرفة الرقم الغامض مسبقًا للمساعدة في توجيه الطفل. إذا تم الضغط مع الاستمرار على ضوء المؤشر البارد (الأزرق) الموجود على لوحة الضوء لأكثر من ثانيتين ، فسيتم الكشف عن الرقم الفائز للحظات.
حظا سعيدا!
يستخدم NUMBER SPY الأرقام بدلاً من الأشياء. الهدف من اللعبة هو تخمين رقم تم إنشاؤه عشوائيًا، بين 1 - 999، قبل أن يتمكن خصمك من ذلك. يمكنك اللعب ضد لاعب آخر على شبكة WiFi، أو ضد خصم الكمبيوتر إذا لم يكن لاعب آخر متاحًا. يتم توفير القرائن (تمامًا كما هو الحال في لعبة Hot أو Cold) لمساعدتك على تضييق نطاق التخمينات. يؤدي التخمين غير الصحيح إلى عرض دائرة Miss Circle الملونة، مما يوضح مدى وصول التخمين إلى الرقم الفائز. يتم أيضًا توفير "أسهم تلميح".
خيارات الإعداد
* حدد عدد المباريات اللازمة للفوز بالمباراة الإجمالية. النطاق (1 - 10)
* اختيار الصورة الرمزية (لك ولخصمك)
* مستوى مهارة خصم الكمبيوتر
* تشغيل/كتم الصوت
طريقة اللعب - الوضع الفردي
قم بتدوير العجلات حتى يتم عرض التخمين المطلوب. بعد تغيير عجلة واحدة على الأقل، تشير اليد التي تشير إلى زر "التحقق من التخمين".
يؤدي الضغط على "التحقق من التخمين" إلى قيام البرنامج بتقييم التخمين. إذا لم يكن هناك تطابق، يتم عرض مؤشر المسافة المفقودة.
بعد ذلك (تلقائيًا)، يقوم خصم الكمبيوتر بالتخمين. يتم عرضه مع مؤشر المسافة المفقودة وسهم الاتجاه.
تستمر هذه العملية حتى يتطابق التخمين مع الرقم الغامض. بمجرد وصول اللاعب إلى علامة "Games To Win Match"، تنتهي اللعبة.
تخمين الخصم بالكمبيوتر
يستخدم الخصم الكمبيوتر تخمينه السابق ومؤشر النطاق بشكل مستقل لتقليل نطاق تخمين الرقم العشوائي التالي باستمرار.
** المباراة مع خصم "متوسط" تفضلك قليلاً. يقوم خصم الكمبيوتر بإجراء تخمينات عشوائية بحتة ضمن نطاق أرقام أصغر وأصغر.
** المباراة مع خصم "ذكي" هي مباراة أكثر تكافؤًا؛ يقلل خصم الكمبيوتر من نطاقه عن طريق أخذ المتوسط المنخفض/المرتفع.
** المباراة مع خصم "مختلس النظر" هي مباراة تنافسية؛ يقلل خصم الكمبيوتر من نطاقه عن طريق أخذ المتوسط المنخفض/العالي كما كان من قبل، ولكن هذه المرة يلقي نظرة خاطفة على تخميناتك ويضبط حدود نطاقه المنخفض/المرتفع.
طريقة اللعب - وضع الواي فاي
يجب أن يقوم خصمك بتنزيل تطبيق Number Spy على جهاز مناسب. يمكن أن يكون هذا منتج Apple أو Android أو الكمبيوتر الشخصي. يمكن تنزيل Number Pro من موقع تنزيل التطبيق الخاص بالمنصة. قم بتنزيل تطبيق الكمبيوتر الشخصي المجاني من WWW.Turbosoft.Com.
عند فتحه ، يرسلك البرنامج على الفور إلى صفحة إعداد WiFi حيث يمكنك التحقق من الصورة الرمزية الخاصة بك (أو اختيار صورة جديدة) والألعاب في خيار المطابقة والصوت. على عكس الوضع الفردي، هناك اختيار واحد فقط للصورة الرمزية. سيختار الخصم صورة رمزية في صفحة إعداد مماثلة.
ارجع إلى ساحة اللعب. ستتم مزامنة الصور الرمزية تلقائيًا عندما ينتهي كلا اللاعبين من إعداد ألعابهما.
لبدء اللعبة، يمكن لأي لاعب الضغط على زر "ابدأ" الأخضر. يصبح دور هذا اللاعب هو الذهاب أولاً. العب بالتناوب بين اللاعبين بعد ذلك.
طريقة اللعب مشابهة للوضع الفردي باستثناء أن خصمك سيأخذ دوراً بدلاً من الكمبيوتر.
تجدر الإشارة إلى أنه يمكن لكلا الجهازين تعيين قيمة Games for Match بشكل مستقل. هذه طريقة مناسبة لمنح بعض المزايا للاعب أقل خبرة (أصغر سنًا) وتجعلها مثيرة للاهتمام.
وضع الغش: في بعض الأحيان قد يحتاج أحد الوالدين إلى معرفة الرقم الغامض مسبقًا للمساعدة في توجيه الطفل. إذا تم الضغط مع الاستمرار على ضوء المؤشر البارد (الأزرق) الموجود على لوحة الضوء لأكثر من ثانيتين ، فسيتم الكشف عن الرقم الفائز للحظات.
حظا سعيدا!
المزيد