لمحة عن Oh Hell
الخصائص الرئيسية:
- العب Oh Hell ضد العديد من وحدات المعالجة المركزية (من 3 إلى 6 لاعبين)
- سطح من أربعة ألوان (كل بدلة لها لون مختلف)
- متغيرات التسجيل: نقطة لكل خدعة و / أو لتقديم العطاء ، مع أو بدون عقوبة ، ...
- تسلسل متغيرات اليدين: تناقص وزيادة ، زيادة ونقصان ، تناقص الجسر ، ...
- يتضمن شرح المساعدة واللعب
- الإعدادات: حجم البطاقات ، ونوع السطح (أربعة ألوان أو كلاسيك) ، ولون خلفية البطاقات ، والصوت ، والرسوم المتحركة ، والسرعة ، ولوحة النتائج ، ولون الجدول والنتائج ، انظر الأسماء على بطاقات الجدول ...
- النتائج: المباريات ، أفضل وأسوأ نتيجة ، ...
- الإنجازات: تسمح بتحقيق نقاط الخبرة
- حفظ وتحميل اللعبة
- الاتجاه الأفقي والعمودي
- الانتقال إلى التنمية المستدامة
لعب:
- الفائز هو اللاعب الذي حصل على أعلى الدرجات بعد أن لعب كل توزيعات الورق
- تتكون اللعبة من عدد ثابت من توزيعات الورق ، وتتكون كل يد من توزيع عدد متغير من البطاقات. أثناء توزيع الورق ، يقدم كل لاعب عددًا من الحيل ، ثم يحاول أخذ العديد من الحيل بالضبط أثناء توزيع الورق.
تسجيل أوه الجحيم:
- التسجيل الأساسي (افتراضيًا): يسجل كل لاعب نقطة واحدة لكل خدعة يأخذها. اللاعب الذي يفوز بالمزايدة بالعدد الدقيق للحيل يحصل على 10 نقاط إضافية لعمل العقد
- اختلافات أخرى في التسجيل: تحديد النقاط فقط عند إبرام العقد ، والعقوبة في حالات أخرى ، ...
تسمح إعدادات القواعد بتغيير بعض هذه القواعد:
- تسلسل متغيرات توزيع الورق: (ينقص ويزيد ، يزيد وينقص ، يتضاءل الجسر) ، الحد الأقصى والحد الأدنى لعدد البطاقات
- توزيع جميع البطاقات. إذا لم تكن هناك أوراق غير مستخدمة ، فسيتم اللعب بأكبر توزيع ورق أو بدون بدلة رابحة حسب اختيارك
- سيتم لعب العديد من توزيعات الورق التي يلعبها اللاعبون في نهاية المباراة (بنفس عدد البطاقات)
- جسر الشيطان
- العب Oh Hell ضد العديد من وحدات المعالجة المركزية (من 3 إلى 6 لاعبين)
- سطح من أربعة ألوان (كل بدلة لها لون مختلف)
- متغيرات التسجيل: نقطة لكل خدعة و / أو لتقديم العطاء ، مع أو بدون عقوبة ، ...
- تسلسل متغيرات اليدين: تناقص وزيادة ، زيادة ونقصان ، تناقص الجسر ، ...
- يتضمن شرح المساعدة واللعب
- الإعدادات: حجم البطاقات ، ونوع السطح (أربعة ألوان أو كلاسيك) ، ولون خلفية البطاقات ، والصوت ، والرسوم المتحركة ، والسرعة ، ولوحة النتائج ، ولون الجدول والنتائج ، انظر الأسماء على بطاقات الجدول ...
- النتائج: المباريات ، أفضل وأسوأ نتيجة ، ...
- الإنجازات: تسمح بتحقيق نقاط الخبرة
- حفظ وتحميل اللعبة
- الاتجاه الأفقي والعمودي
- الانتقال إلى التنمية المستدامة
لعب:
- الفائز هو اللاعب الذي حصل على أعلى الدرجات بعد أن لعب كل توزيعات الورق
- تتكون اللعبة من عدد ثابت من توزيعات الورق ، وتتكون كل يد من توزيع عدد متغير من البطاقات. أثناء توزيع الورق ، يقدم كل لاعب عددًا من الحيل ، ثم يحاول أخذ العديد من الحيل بالضبط أثناء توزيع الورق.
تسجيل أوه الجحيم:
- التسجيل الأساسي (افتراضيًا): يسجل كل لاعب نقطة واحدة لكل خدعة يأخذها. اللاعب الذي يفوز بالمزايدة بالعدد الدقيق للحيل يحصل على 10 نقاط إضافية لعمل العقد
- اختلافات أخرى في التسجيل: تحديد النقاط فقط عند إبرام العقد ، والعقوبة في حالات أخرى ، ...
تسمح إعدادات القواعد بتغيير بعض هذه القواعد:
- تسلسل متغيرات توزيع الورق: (ينقص ويزيد ، يزيد وينقص ، يتضاءل الجسر) ، الحد الأقصى والحد الأدنى لعدد البطاقات
- توزيع جميع البطاقات. إذا لم تكن هناك أوراق غير مستخدمة ، فسيتم اللعب بأكبر توزيع ورق أو بدون بدلة رابحة حسب اختيارك
- سيتم لعب العديد من توزيعات الورق التي يلعبها اللاعبون في نهاية المباراة (بنفس عدد البطاقات)
- جسر الشيطان
المزيد