لمحة عن OpenPass
* لعبة Genius OpenPass
يتواصل المستخدمون مع بعضهم البعض من خلال الاتصال الصوتي من خلال الميكروفون، ويعقدون اجتماعات استراتيجية، ويقدمون 20 بطاقة.
بمجرد قيام جميع اللاعبين بإرسال بطاقاتهم، تبدأ اللعبة مرة أخرى بـ 10 بطاقات مختارة من 20 بطاقة.
اللاعب الذي يكمل أعلى صيغة يفوز.
* قواعد اللعب
1. يحصل اللاعبون على 20 بطاقة أساسية ممزوجة بالأرقام والرموز.
2. يمكن شراء بطاقات إضافية عن طريق دفع العقيق، وتشتمل المجموعة المكونة من 20 بطاقة على جوهرة واحدة وجوهرتين و3 جواهر.
3. يختار اللاعبون بطاقة رمز الرقم التي يريدونها من بين بطاقاتهم، ويصنعون 20 بطاقة، ويقدمونها إلى الموزع.
4. يخلط الموزع البطاقات العشرين المستلمة من اللاعب ويضعها على الطاولة ، واحدة تلو الأخرى ، بدءًا من يسار علامة المساواة ، مع مواجهة الجزء الخلفي من البطاقة لأعلى.
5. عندما "يفتح" اللاعب، يتم الكشف عن الجزء الأمامي من البطاقة وإدراجها في الصيغة، وعندما "ينجح" اللاعب، تتم إزالته من الصيغة والانتقال إلى البطاقة التالية (يمكن التمرير حتى 10 مرات).
6. تكتمل الصيغة عندما يتم ملء جميع البطاقات العشرة في لوحة الصيغة.
7. إذا كانت هناك بطاقات رمز أو أرقام في صف واحد، فإن البطاقة الموجودة في أقصى اليسار فقط صالحة.
8. إذا كانت البطاقة الموجودة مباشرة على يسار علامة التساوي رمزًا ، فستختفي بطاقة الرمز.
9. إذا كانت البطاقة الأخيرة (أقصى اليسار) رمزًا، فإن الرقم السابق يعتبر "0" في الحسابات.
10. إذا كانت الإجابة على الصيغة هي الأعلى ، فستكون الفائز ، وإذا كانت الإجابة هي الأدنى ، فستكون مرشحًا للإقصاء. سيحصل الفائز على 5 جواهر، وسيحصل الوصيف على جوهرتين.
يتواصل المستخدمون مع بعضهم البعض من خلال الاتصال الصوتي من خلال الميكروفون، ويعقدون اجتماعات استراتيجية، ويقدمون 20 بطاقة.
بمجرد قيام جميع اللاعبين بإرسال بطاقاتهم، تبدأ اللعبة مرة أخرى بـ 10 بطاقات مختارة من 20 بطاقة.
اللاعب الذي يكمل أعلى صيغة يفوز.
* قواعد اللعب
1. يحصل اللاعبون على 20 بطاقة أساسية ممزوجة بالأرقام والرموز.
2. يمكن شراء بطاقات إضافية عن طريق دفع العقيق، وتشتمل المجموعة المكونة من 20 بطاقة على جوهرة واحدة وجوهرتين و3 جواهر.
3. يختار اللاعبون بطاقة رمز الرقم التي يريدونها من بين بطاقاتهم، ويصنعون 20 بطاقة، ويقدمونها إلى الموزع.
4. يخلط الموزع البطاقات العشرين المستلمة من اللاعب ويضعها على الطاولة ، واحدة تلو الأخرى ، بدءًا من يسار علامة المساواة ، مع مواجهة الجزء الخلفي من البطاقة لأعلى.
5. عندما "يفتح" اللاعب، يتم الكشف عن الجزء الأمامي من البطاقة وإدراجها في الصيغة، وعندما "ينجح" اللاعب، تتم إزالته من الصيغة والانتقال إلى البطاقة التالية (يمكن التمرير حتى 10 مرات).
6. تكتمل الصيغة عندما يتم ملء جميع البطاقات العشرة في لوحة الصيغة.
7. إذا كانت هناك بطاقات رمز أو أرقام في صف واحد، فإن البطاقة الموجودة في أقصى اليسار فقط صالحة.
8. إذا كانت البطاقة الموجودة مباشرة على يسار علامة التساوي رمزًا ، فستختفي بطاقة الرمز.
9. إذا كانت البطاقة الأخيرة (أقصى اليسار) رمزًا، فإن الرقم السابق يعتبر "0" في الحسابات.
10. إذا كانت الإجابة على الصيغة هي الأعلى ، فستكون الفائز ، وإذا كانت الإجابة هي الأدنى ، فستكون مرشحًا للإقصاء. سيحصل الفائز على 5 جواهر، وسيحصل الوصيف على جوهرتين.
المزيد