لمحة عن Sym.BIOS: Torn Asunder
Sym.BIOS: Torn Asunder هي لعبة مغامرة تدور حول الاختيارات الأخلاقية الصعبة التي يتعين علينا اتخاذها وعواقبها: طوال اللعبة، ستتخذ قرارات بشأن الشخصيات السبعة الرئيسية وتواجه تداعياتها المباشرة بالإضافة إلى التأثيرات المتتالية في المستقبل. .
Sym.BIOS: يحتوي Torn Asunder على كل شيء: شخصيات فريدة ستقع في حبها؛ خلفيات غنية بالرسوم التوضيحية ستجعلك تسافر من كنيسة سيستين في روما إلى المستعمرات في الفضاء الخارجي؛ مغامرة ملحمية مع بعض التحولات غير المتوقعة في الحبكة؛ قصص حميمة عن الحب والصداقة والحزن؛ ونكت متعددة عن القبعات.
بفضل طريقة لعبها البسيطة وقصتها المعقدة، فإنها تصور المستقبل الذي يمكن أن يكون لنا إذا استمر تغير المناخ والاضطرابات الاقتصادية والاجتماعية المستمرة دون رادع.
قصة عن المدينة الفاضلة...
في عام 2364، تلتئم جراح الحرب العالمية الثالثة... لكنها تركت بعض الندوب القبيحة. وفي منطقة روما (أو ما تبقى منها)، لا يزال الإشعاع يقتل ببطء وبصمت.
إنه المكان الذي اختاره مين جون واتال - وهو فاعل خير ثري للغاية ووريث إمبراطورية واتال للصناعات - لبناء مدينة ملاذ تحت الأرض: توسكا، محمية من تلك الموجات المشعة القاتلة التي تسمم منطقة لاتسيو. لكن ما لم يتوقعه واتال هو مقاومة السكان المحليين لمشروعه: فهم لا يثقون بهذا الرجل الذي يأتي من "المستعمرات"، هذه الأقمار الصناعية الاصطناعية التي لجأ إليها الأثرياء والمشاهير، بعيدًا عن الأرض ومعاناتها. وقذارتها ووحشيتها. تنتشر نظريات المؤامرة حول "توسكا"، ويتم تشكيل ميليشيات مدنية لمهاجمة موقع البناء الخاص بها.
...الفريق يدافع عنه...
من أجل الدفاع عن المدينة الفاضلة، يقوم واتال بتجميع فريق الأحلام من طياري "Harcos"، القادرين على مناورة هذه الروبوتات القتالية العملاقة. يقود العملية جالانوس، وهو من المحاربين القدامى قليل الكلام بقدر ما هو موهوب؛ أولي، خبير التفاوض المتحفظ؛ جوا، المسعف الذي يعاني من مشكلة جنون العظمة الطفيفة، وزوجته كريس، قاسية بعض الشيء حول الحواف... وخشنة جدًا مع أعدائها؛ وRoKo، الذكاء الاصطناعي الذي يدعمهم ويحاول إضحاكهم بنكاته السخيفة، جنبًا إلى جنب مع مبتكره الحساس توماس، الذي يمكن لابتسامته البريئة والساحرة أن تذيب جبلًا جليديًا إذا بقي منه شيء.
…والخيارات التي يتعين عليهم اتخاذها.
لقد فكرنا كثيرًا في أفضل طريقة لربط الموضوع والأسلوب في هذا المشروع، وكيفية استخدام أدوات السرد المتأصلة المحددة في الروايات المرئية إلى أقصى حد... وسرعان ما أصبح من الواضح أن Sym.BIOS: Torn Asunder يجب أن تكون قصة عن الاختيارات. بدءًا من تردد Oli المزمن في اتخاذ القرار وحتى المسؤولية الساحقة التي تقع على عاتق Galanos في كل مرة يتخذ فيها قرارًا لصالح الفريق، يسري هذا الموضوع طوال القصة حتى نهايتها، عندما يكون لكل اختيار صغير عواقب وخيمة محتملة على نتيجة اللعبة.
Sym.BIOS: يحتوي Torn Asunder على كل شيء: شخصيات فريدة ستقع في حبها؛ خلفيات غنية بالرسوم التوضيحية ستجعلك تسافر من كنيسة سيستين في روما إلى المستعمرات في الفضاء الخارجي؛ مغامرة ملحمية مع بعض التحولات غير المتوقعة في الحبكة؛ قصص حميمة عن الحب والصداقة والحزن؛ ونكت متعددة عن القبعات.
بفضل طريقة لعبها البسيطة وقصتها المعقدة، فإنها تصور المستقبل الذي يمكن أن يكون لنا إذا استمر تغير المناخ والاضطرابات الاقتصادية والاجتماعية المستمرة دون رادع.
قصة عن المدينة الفاضلة...
في عام 2364، تلتئم جراح الحرب العالمية الثالثة... لكنها تركت بعض الندوب القبيحة. وفي منطقة روما (أو ما تبقى منها)، لا يزال الإشعاع يقتل ببطء وبصمت.
إنه المكان الذي اختاره مين جون واتال - وهو فاعل خير ثري للغاية ووريث إمبراطورية واتال للصناعات - لبناء مدينة ملاذ تحت الأرض: توسكا، محمية من تلك الموجات المشعة القاتلة التي تسمم منطقة لاتسيو. لكن ما لم يتوقعه واتال هو مقاومة السكان المحليين لمشروعه: فهم لا يثقون بهذا الرجل الذي يأتي من "المستعمرات"، هذه الأقمار الصناعية الاصطناعية التي لجأ إليها الأثرياء والمشاهير، بعيدًا عن الأرض ومعاناتها. وقذارتها ووحشيتها. تنتشر نظريات المؤامرة حول "توسكا"، ويتم تشكيل ميليشيات مدنية لمهاجمة موقع البناء الخاص بها.
...الفريق يدافع عنه...
من أجل الدفاع عن المدينة الفاضلة، يقوم واتال بتجميع فريق الأحلام من طياري "Harcos"، القادرين على مناورة هذه الروبوتات القتالية العملاقة. يقود العملية جالانوس، وهو من المحاربين القدامى قليل الكلام بقدر ما هو موهوب؛ أولي، خبير التفاوض المتحفظ؛ جوا، المسعف الذي يعاني من مشكلة جنون العظمة الطفيفة، وزوجته كريس، قاسية بعض الشيء حول الحواف... وخشنة جدًا مع أعدائها؛ وRoKo، الذكاء الاصطناعي الذي يدعمهم ويحاول إضحاكهم بنكاته السخيفة، جنبًا إلى جنب مع مبتكره الحساس توماس، الذي يمكن لابتسامته البريئة والساحرة أن تذيب جبلًا جليديًا إذا بقي منه شيء.
…والخيارات التي يتعين عليهم اتخاذها.
لقد فكرنا كثيرًا في أفضل طريقة لربط الموضوع والأسلوب في هذا المشروع، وكيفية استخدام أدوات السرد المتأصلة المحددة في الروايات المرئية إلى أقصى حد... وسرعان ما أصبح من الواضح أن Sym.BIOS: Torn Asunder يجب أن تكون قصة عن الاختيارات. بدءًا من تردد Oli المزمن في اتخاذ القرار وحتى المسؤولية الساحقة التي تقع على عاتق Galanos في كل مرة يتخذ فيها قرارًا لصالح الفريق، يسري هذا الموضوع طوال القصة حتى نهايتها، عندما يكون لكل اختيار صغير عواقب وخيمة محتملة على نتيجة اللعبة.
المزيد