يستخدم الاختبار مفهوم الحركات "النشطة" في مقابل الحركات "السلبية" ، مع الحركات "النشطة" ، مثل الجري ، أو تسلق جوانب المباني ، أو القفز بين أسطح المنازل ، على الأرجح لتنبيه انتباه الحراس القريبين. عندما يتم تنبيه الحراس ، يجب على اللاعب إما قتالهم أو كسر خط رؤيتهم وتحديد مكان للاختباء ، مثل كومة قش أو بئر ، والانتظار حتى يتم تقليل تنبيه الحراس. يسمح نظام القتال بعدد من الأسلحة والدروع والحركات الفريدة ، بما في ذلك استخدام شفرة مخفية مثبتة في دعامة على ذراع Assassin ، والتي يمكن استخدامها أيضًا لاغتيال الأهداف بهدوء.
المزيد