لمحة عن Werewolf by Night Game Offline
العب Werewolf Fun by Night Impostor Game Offline Mafia Villagers Ultimate 2024. Werewolf هي لعبة اجتماعية. تحتوي كل جولة على مرحلتين - ليلا ونهارا. خلال النهار، تناقش القرية من يعتقدون أنه مذنب، وفي الليل قد يستخدم اللاعبون قوى خاصة ويقتل المستذئبون.
يجب على اللاعبين المحتالين الجلوس في دائرة. سيوزع المشرف بطاقة دور لكل لاعب. لا يشارك اللاعبون هذه الأدوار مع بعضهم البعض، على الرغم من أنهم أحرار في الكذب بشأن دورهم في اللعبة.
في بداية اللعبة، سيطلب مدير المحتال من جميع المشاركين في اللعبة "الذهاب إلى النوم". إما أن يخفض اللاعبون رؤوسهم أو يغطون أعينهم. وفقًا لتقدير المشرف، تتطلب بعض الألعاب من اللاعبين إحداث ضوضاء عن طريق الهمهمة أو النقر على الطاولة. يقوم المشرف بإيقاظ جميع اللاعبين الذين لديهم قدرة خاصة، واحدًا تلو الآخر، لتحديد الأدوار التي يلعبها كل لاعب. سيقوم المشرف بعد ذلك بإيقاظ الجميع وبدء مرحلة اليوم الأول.
خلال مرحلة اليوم ، يستخدم اللاعبون مناقشة حرة لمحاولة تحديد من بينهم بالذئب والتصويت لإعدامهم دون محاكمة. تأخذ معظم عمليات التصويت شكل شخص يوجه اتهامًا رسميًا، ثم يقوم شخص آخر بثواني الترشيحات، وقد يقول المتهم شيئًا ما دفاعًا عن نفسه، ثم يدعو المشرف للتصويت. يصوت اللاعبون بالإبهام للإنقاذ أو بالإبهام للقتل عند العد 3. يؤدي تصويت الأغلبية للقتل إلى إزالة اللاعب من اللعبة.
خلال المرحلة الليلية، يوقظ المشرف أي لاعبين مميزين لديهم قدرات ليلية، واحدًا تلو الآخر أو كل مجموعة، لجعلهم يتصرفون وفقًا لقواهم الخاصة. وأهم هؤلاء المستذئبون والرائي. سيختار المستذئبون ضحية ويموت هذا اللاعب عندما تستيقظ القرية. يُمنح العرّاف فرصة للتحقيق مع شخص واحد في الليلة. سيخبرهم المشرف بصمت ما إذا كان الهدف المختار هو بالذئب أم لا. ثم يستمر اللعب بمرحلة يوم آخر.
يتطلب Werewolf من بعض اللاعبين تضليل اللاعبين الآخرين من أجل الفوز. يجب على اللاعبين في فريق المستذئب محاولة تجنب الشك أثناء التسبب في إعدام القرويين لبعضهم البعض. يطلب منهم اللاعبون مثل العراف محاولة مساعدة القرية في التعرف على المستذئبين دون الكشف عن هويتهم. إذا كشف العراف عن هويتهم ، فمن المؤكد أنهم سيكونون الهدف التالي الذي اختاره المستذئبون.
يستمر اللعب في هذه الدورات حتى يستوفي شخص ما شروط النصر. يفوز المستذئبون إذا حققوا التكافؤ أو عدد متساوٍ من المستذئبين والقرويين المتبقين. يفوز القرويون إذا تمكنوا من قتل كل المستذئبين.
تسمح الأدوار الإضافية للمنسق بضبط التوازن بين القرويين والمستذئبين. بشكل افتراضي، يجب أن يفوز المستذئبون في معظم الأوقات.
إن منح القرويين صلاحيات إضافية، مثل الحرس أو الماسونيين، يرجح كفة الميزان لصالحهم. أدوار مثل المستذئب النادم أو الذئب الوحيد تجعل المستذئبين ينقلبون ضد بعضهم البعض ويتوازنون ضد المستذئبين.
لتحقيق التوازن ضد القرية ، أضف الأدوار التي تعيقهم مثل الأحمق أو الضحية التعيس ، أو امنح المستذئبين قدرات إضافية مثل Alpha Werewolf ، الذئب في ملابس الأغنام.
المافيا، المعروفة أيضًا باسم المستذئب. تمثل اللعبة صراعًا بين مجموعتين: أقلية مستنيرة (المافيا أو المستذئبون) وأغلبية غير مطلعة (القرويون). في بداية اللعبة، يتم تعيين دور سرّي لكل لاعب تابع لأحد هذه الفرق. تحتوي اللعبة على مرحلتين متناوبتين: الأولى، مرحلة ليلية، حيث يمكن لأولئك الذين يتمتعون بقوى القتل الليلية قتل لاعبين آخرين سرًا، وثانيًا، مرحلة نهارية، حيث يناقش جميع اللاعبين الباقين ويصوتون للقضاء على المشتبه به. تستمر اللعبة حتى يحقق الفصيل حالة الفوز الخاصة به؛ بالنسبة للقرية، يعني هذا عادةً القضاء على الأقلية الشريرة، بينما بالنسبة للأقلية، يعني هذا عادةً الوصول إلى التكافؤ العددي مع القرية والقضاء على أي مجموعات شريرة منافسة.
يجب على اللاعبين المحتالين الجلوس في دائرة. سيوزع المشرف بطاقة دور لكل لاعب. لا يشارك اللاعبون هذه الأدوار مع بعضهم البعض، على الرغم من أنهم أحرار في الكذب بشأن دورهم في اللعبة.
في بداية اللعبة، سيطلب مدير المحتال من جميع المشاركين في اللعبة "الذهاب إلى النوم". إما أن يخفض اللاعبون رؤوسهم أو يغطون أعينهم. وفقًا لتقدير المشرف، تتطلب بعض الألعاب من اللاعبين إحداث ضوضاء عن طريق الهمهمة أو النقر على الطاولة. يقوم المشرف بإيقاظ جميع اللاعبين الذين لديهم قدرة خاصة، واحدًا تلو الآخر، لتحديد الأدوار التي يلعبها كل لاعب. سيقوم المشرف بعد ذلك بإيقاظ الجميع وبدء مرحلة اليوم الأول.
خلال مرحلة اليوم ، يستخدم اللاعبون مناقشة حرة لمحاولة تحديد من بينهم بالذئب والتصويت لإعدامهم دون محاكمة. تأخذ معظم عمليات التصويت شكل شخص يوجه اتهامًا رسميًا، ثم يقوم شخص آخر بثواني الترشيحات، وقد يقول المتهم شيئًا ما دفاعًا عن نفسه، ثم يدعو المشرف للتصويت. يصوت اللاعبون بالإبهام للإنقاذ أو بالإبهام للقتل عند العد 3. يؤدي تصويت الأغلبية للقتل إلى إزالة اللاعب من اللعبة.
خلال المرحلة الليلية، يوقظ المشرف أي لاعبين مميزين لديهم قدرات ليلية، واحدًا تلو الآخر أو كل مجموعة، لجعلهم يتصرفون وفقًا لقواهم الخاصة. وأهم هؤلاء المستذئبون والرائي. سيختار المستذئبون ضحية ويموت هذا اللاعب عندما تستيقظ القرية. يُمنح العرّاف فرصة للتحقيق مع شخص واحد في الليلة. سيخبرهم المشرف بصمت ما إذا كان الهدف المختار هو بالذئب أم لا. ثم يستمر اللعب بمرحلة يوم آخر.
يتطلب Werewolf من بعض اللاعبين تضليل اللاعبين الآخرين من أجل الفوز. يجب على اللاعبين في فريق المستذئب محاولة تجنب الشك أثناء التسبب في إعدام القرويين لبعضهم البعض. يطلب منهم اللاعبون مثل العراف محاولة مساعدة القرية في التعرف على المستذئبين دون الكشف عن هويتهم. إذا كشف العراف عن هويتهم ، فمن المؤكد أنهم سيكونون الهدف التالي الذي اختاره المستذئبون.
يستمر اللعب في هذه الدورات حتى يستوفي شخص ما شروط النصر. يفوز المستذئبون إذا حققوا التكافؤ أو عدد متساوٍ من المستذئبين والقرويين المتبقين. يفوز القرويون إذا تمكنوا من قتل كل المستذئبين.
تسمح الأدوار الإضافية للمنسق بضبط التوازن بين القرويين والمستذئبين. بشكل افتراضي، يجب أن يفوز المستذئبون في معظم الأوقات.
إن منح القرويين صلاحيات إضافية، مثل الحرس أو الماسونيين، يرجح كفة الميزان لصالحهم. أدوار مثل المستذئب النادم أو الذئب الوحيد تجعل المستذئبين ينقلبون ضد بعضهم البعض ويتوازنون ضد المستذئبين.
لتحقيق التوازن ضد القرية ، أضف الأدوار التي تعيقهم مثل الأحمق أو الضحية التعيس ، أو امنح المستذئبين قدرات إضافية مثل Alpha Werewolf ، الذئب في ملابس الأغنام.
المافيا، المعروفة أيضًا باسم المستذئب. تمثل اللعبة صراعًا بين مجموعتين: أقلية مستنيرة (المافيا أو المستذئبون) وأغلبية غير مطلعة (القرويون). في بداية اللعبة، يتم تعيين دور سرّي لكل لاعب تابع لأحد هذه الفرق. تحتوي اللعبة على مرحلتين متناوبتين: الأولى، مرحلة ليلية، حيث يمكن لأولئك الذين يتمتعون بقوى القتل الليلية قتل لاعبين آخرين سرًا، وثانيًا، مرحلة نهارية، حيث يناقش جميع اللاعبين الباقين ويصوتون للقضاء على المشتبه به. تستمر اللعبة حتى يحقق الفصيل حالة الفوز الخاصة به؛ بالنسبة للقرية، يعني هذا عادةً القضاء على الأقلية الشريرة، بينما بالنسبة للأقلية، يعني هذا عادةً الوصول إلى التكافؤ العددي مع القرية والقضاء على أي مجموعات شريرة منافسة.
المزيد