لمحة عن Math N' Chips
لعبة Math N 'Chips تشبه إلى حد بعيد لعبة الداما التي نعرفها ونحبها جميعًا ولكن مع لمسة إضافية - العمليات الحسابية!
حرك رقائقك كما تفعل في لعبة الداما. يتضمن كل التقاط عملية حسابية ينتج عنها رقم موجب أو سالب أو صفر. يتم إضافة النتائج وتنتهي اللعبة عندما لا يكون هناك المزيد من الحركات الصحيحة. اللاعب الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط يفوز!
استكشف الميزات المختلفة للعبة.
انماط اللعب:
1.) VS COMPUTER - قاتل ضد الذكاء الاصطناعي بصعوبة وأساليب لعب مختلفة!
2.) لاعبان - تبادل الأدوار مع صديقك ومعرفة من يمكنه التفوق في التفكير ، والتفوق على الآخر ، والتفوق على الآخر بضغوط الوقت.
أنماط الكمبيوتر:
كلما لعبت اللعبة لفترة أطول. كلما أصبحت أكثر دراية بتحركات الكمبيوتر. للحفاظ على المتعة ، لدينا حاليًا خمسة أساليب مختلفة لتشغيل الكمبيوتر.
1.) صلب - هذا هو خصمك القوي النموذجي. إنه يعرف غريزيًا ما يتحرك للعب وسيرغب في الحفاظ على درجاتك سلبية. يعني الفوز المستمر على جهاز كمبيوتر صلب ذي مستوى خبير أنك بالفعل على الأقل على مستوى النادي في اللعبة.
2.) شامل - هذا الخصم هو الطالب الذي يذاكر كثيرا كل يوم والذي يدرس اللعبة بجدية كبيرة. إنه أقل خبرة من لاعب قوي ولكن كن حذرًا ، فالطريقة الوحيدة للتغلب عليه هي التفوق عليه ببساطة.
3.) حاد - هذا خصم عدواني. ستجعلك تعاني من خلال جعل اللعبة تدوم لأطول فترة ممكنة مع استمرار منحك فرصة ضئيلة أو معدومة للعودة.
4.) غير واثق - هذا هو لاعبك الانطوائي النموذجي الذي يسهل توبيخه. إنها تعرف كيف تجد الحركات الصحيحة ، حتى أفضلها. ولكن ينتهي الأمر دائمًا باختيار الحركات الأقل من المثالية.
5.) خطأ - هذا خصم "عاطفي". اعتمادًا على الحالة المزاجية ، قد يفاجئك بحركاته العميقة ، لكنه قد يفسد اللعبة أحيانًا ويفقد اللعبة في النهاية. تعامل بحذر!
خيارات:
يمكنك تغيير شكل السبورة والرقائق التي تناسب ذوقك.
ترقبوا التحديثات المستقبلية!
حرك رقائقك كما تفعل في لعبة الداما. يتضمن كل التقاط عملية حسابية ينتج عنها رقم موجب أو سالب أو صفر. يتم إضافة النتائج وتنتهي اللعبة عندما لا يكون هناك المزيد من الحركات الصحيحة. اللاعب الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط يفوز!
استكشف الميزات المختلفة للعبة.
انماط اللعب:
1.) VS COMPUTER - قاتل ضد الذكاء الاصطناعي بصعوبة وأساليب لعب مختلفة!
2.) لاعبان - تبادل الأدوار مع صديقك ومعرفة من يمكنه التفوق في التفكير ، والتفوق على الآخر ، والتفوق على الآخر بضغوط الوقت.
أنماط الكمبيوتر:
كلما لعبت اللعبة لفترة أطول. كلما أصبحت أكثر دراية بتحركات الكمبيوتر. للحفاظ على المتعة ، لدينا حاليًا خمسة أساليب مختلفة لتشغيل الكمبيوتر.
1.) صلب - هذا هو خصمك القوي النموذجي. إنه يعرف غريزيًا ما يتحرك للعب وسيرغب في الحفاظ على درجاتك سلبية. يعني الفوز المستمر على جهاز كمبيوتر صلب ذي مستوى خبير أنك بالفعل على الأقل على مستوى النادي في اللعبة.
2.) شامل - هذا الخصم هو الطالب الذي يذاكر كثيرا كل يوم والذي يدرس اللعبة بجدية كبيرة. إنه أقل خبرة من لاعب قوي ولكن كن حذرًا ، فالطريقة الوحيدة للتغلب عليه هي التفوق عليه ببساطة.
3.) حاد - هذا خصم عدواني. ستجعلك تعاني من خلال جعل اللعبة تدوم لأطول فترة ممكنة مع استمرار منحك فرصة ضئيلة أو معدومة للعودة.
4.) غير واثق - هذا هو لاعبك الانطوائي النموذجي الذي يسهل توبيخه. إنها تعرف كيف تجد الحركات الصحيحة ، حتى أفضلها. ولكن ينتهي الأمر دائمًا باختيار الحركات الأقل من المثالية.
5.) خطأ - هذا خصم "عاطفي". اعتمادًا على الحالة المزاجية ، قد يفاجئك بحركاته العميقة ، لكنه قد يفسد اللعبة أحيانًا ويفقد اللعبة في النهاية. تعامل بحذر!
خيارات:
يمكنك تغيير شكل السبورة والرقائق التي تناسب ذوقك.
ترقبوا التحديثات المستقبلية!
المزيد