لمحة عن Tongits Offline Go Card Game
Tongits دون اتصال هي لعبة ورق شائعة في الفلبين، ويمكن لعبها باستخدام مجموعة أوراق لعب مكونة من 52 ورقة. إنها لعبة ثلاثية اللاعبين تتضمن الإستراتيجية والتفكير السريع وبعض الحظ. فيما يلي القواعد الأساسية والإعدادات لتشغيل Tongits دون الاتصال بالإنترنت:
التحدي الرئيسي الذي يواجهه Tongits هو التخلص من جميع أوراقك من خلال تشكيل مجموعات وتشغيل أو الحصول على أقل عدد من النقاط عندما تنفد البطاقات المركزية.
صفقة البطاقة
1. اللاعبون: 3 لاعبين.
2. المجموعة: مجموعة قياسية مكونة من 52 بطاقة بدون مهرجين.
3. الموزع: يتم اختيار لاعب واحد للتعامل. يقوم الموزع بخلط الأوراق ويوزع 12 بطاقة لكل لاعب. يحصل الموزع على 13 بطاقة. تشكل البطاقات المتبقية المكدس المركزي.
طريقة اللعب
1. بدء اللعبة: يبدأ الموزع اللعبة بالتخلص من بطاقة واحدة في الكومة الموزعة.
2. المنعطفات: تحركات اللعب في اتجاه عقارب الساعة. في دور اللاعب، يمكنهم إما:
- ارسم بطاقة من المكدس المركزي.
- التقط البطاقة العلوية من الكومة المهملة (فقط إذا كان بإمكانهم استخدامها على الفور لتشكيل مجموعة أو تشغيل).
3. تشكيل المجموعات والجري: يهدف اللاعبون إلى تشكيل:
- المجموعات: ثلاث أو أربع بطاقات من نفس الدرجة (على سبيل المثال، 7♥، 7♠، 7♣).
- أشواط: ثلاث بطاقات متتالية أو أكثر من نفس النوع (على سبيل المثال، 5♠، 6♠، 7♠).
4. الرمي: بعد السحب، يجب على اللاعب التخلص من بطاقة واحدة في كومة الرمي، وينتهي دوره.
التحركات الخاصة
1. تونجيت: إذا تخلص اللاعب من جميع أوراقه عن طريق تشكيل مجموعات وركض قبل استنفاد المجموعة المركزية، فإنه يعلن "تونجيتس" ويفوز باللعبة.
2. السحب: إذا تم سحب جميع البطاقات الموجودة في المكدس المركزي ولم يعلن أي لاعب عن Tongits، يقوم اللاعبون بمقارنة أيديهم. اللاعب صاحب أقل مجموع نقاط يفوز.
3. الحرق: إذا قام لاعب بتحدي يد لاعب آخر معتقدًا أن لديه درجة أقل، واتضح أن المنافس لديه درجة أعلى، فإن المنافس يخسر.
التهديف
- بطاقات الأرقام: القيمة الاسمية (2-10).
- بطاقات الوجه (ي، س، ك): 10 نقاط لكل منها.
- ارسالا ساحقا: 1 نقطة.
الفوز
- Tongits: يفوز باللعبة على الفور.
- أقل النقاط: إذا انتهت اللعبة بالتعادل، فإن اللاعب صاحب أقل مجموع من النقاط في يده هو الفائز.
- الحرق: إذا نجح أحد اللاعبين في تحدي يد لاعب آخر وفاز، يدفع اللاعب المتحدي ركلة جزاء، يتم الاتفاق عليها عادة قبل بدء اللعبة.
نصائح اللعب دون اتصال
1. الإستراتيجية: ركز على تشكيل المجموعات والجري مبكرًا لتقليل النقاط.
2. الملاحظة: انتبه إلى البطاقات التي يلتقطها اللاعبون الآخرون ويتخلصون منها لتوقع أيديهم.
3. الخداع: في بعض الأحيان يكون من المفيد الخداع عن طريق التخلص من البطاقات التي قد تضلل الخصوم بشأن حالة يدك.
الاختلافات
هناك العديد من الاختلافات الإقليمية في قواعد Tongits، لذا من الجيد توضيح القواعد مع جميع اللاعبين قبل بدء اللعبة.
التحدي الرئيسي الذي يواجهه Tongits هو التخلص من جميع أوراقك من خلال تشكيل مجموعات وتشغيل أو الحصول على أقل عدد من النقاط عندما تنفد البطاقات المركزية.
صفقة البطاقة
1. اللاعبون: 3 لاعبين.
2. المجموعة: مجموعة قياسية مكونة من 52 بطاقة بدون مهرجين.
3. الموزع: يتم اختيار لاعب واحد للتعامل. يقوم الموزع بخلط الأوراق ويوزع 12 بطاقة لكل لاعب. يحصل الموزع على 13 بطاقة. تشكل البطاقات المتبقية المكدس المركزي.
طريقة اللعب
1. بدء اللعبة: يبدأ الموزع اللعبة بالتخلص من بطاقة واحدة في الكومة الموزعة.
2. المنعطفات: تحركات اللعب في اتجاه عقارب الساعة. في دور اللاعب، يمكنهم إما:
- ارسم بطاقة من المكدس المركزي.
- التقط البطاقة العلوية من الكومة المهملة (فقط إذا كان بإمكانهم استخدامها على الفور لتشكيل مجموعة أو تشغيل).
3. تشكيل المجموعات والجري: يهدف اللاعبون إلى تشكيل:
- المجموعات: ثلاث أو أربع بطاقات من نفس الدرجة (على سبيل المثال، 7♥، 7♠، 7♣).
- أشواط: ثلاث بطاقات متتالية أو أكثر من نفس النوع (على سبيل المثال، 5♠، 6♠، 7♠).
4. الرمي: بعد السحب، يجب على اللاعب التخلص من بطاقة واحدة في كومة الرمي، وينتهي دوره.
التحركات الخاصة
1. تونجيت: إذا تخلص اللاعب من جميع أوراقه عن طريق تشكيل مجموعات وركض قبل استنفاد المجموعة المركزية، فإنه يعلن "تونجيتس" ويفوز باللعبة.
2. السحب: إذا تم سحب جميع البطاقات الموجودة في المكدس المركزي ولم يعلن أي لاعب عن Tongits، يقوم اللاعبون بمقارنة أيديهم. اللاعب صاحب أقل مجموع نقاط يفوز.
3. الحرق: إذا قام لاعب بتحدي يد لاعب آخر معتقدًا أن لديه درجة أقل، واتضح أن المنافس لديه درجة أعلى، فإن المنافس يخسر.
التهديف
- بطاقات الأرقام: القيمة الاسمية (2-10).
- بطاقات الوجه (ي، س، ك): 10 نقاط لكل منها.
- ارسالا ساحقا: 1 نقطة.
الفوز
- Tongits: يفوز باللعبة على الفور.
- أقل النقاط: إذا انتهت اللعبة بالتعادل، فإن اللاعب صاحب أقل مجموع من النقاط في يده هو الفائز.
- الحرق: إذا نجح أحد اللاعبين في تحدي يد لاعب آخر وفاز، يدفع اللاعب المتحدي ركلة جزاء، يتم الاتفاق عليها عادة قبل بدء اللعبة.
نصائح اللعب دون اتصال
1. الإستراتيجية: ركز على تشكيل المجموعات والجري مبكرًا لتقليل النقاط.
2. الملاحظة: انتبه إلى البطاقات التي يلتقطها اللاعبون الآخرون ويتخلصون منها لتوقع أيديهم.
3. الخداع: في بعض الأحيان يكون من المفيد الخداع عن طريق التخلص من البطاقات التي قد تضلل الخصوم بشأن حالة يدك.
الاختلافات
هناك العديد من الاختلافات الإقليمية في قواعد Tongits، لذا من الجيد توضيح القواعد مع جميع اللاعبين قبل بدء اللعبة.
المزيد