2021-09-17
Belerick ، هو أحد من أفضل الدبابات في Mobile Legends: Bang Bang. إنه متخصص في السيطرة على الحشود والتجديد. بالإضافة إلى قدرته على التحمل العالية ، فإن قدرته على استهزاء الأعداء تجعل من Belerick مثاليًا للهجوم وبدء المعارك الجماعية. في هذا الدليل، سنلقي نظرة على Belerick ومهاراته ومعداته ونوباته ، جنبًا إلى جنب مع نصائح طريقة اللعب التي ستضمن فرصة أكبر للفوز وأن يصبح أفضل لاعب في الفريق!
جدول المحتويات
أفضل التعاويذ لـ Belerick في مواجهة الأبطال-MLBB
أفضل المعدات لـ Belerick في مواجهة الأبطال-MLBB
نصائح اللعب Belerick في مواجهة الأبطال-MLBB
يمتلك Belerick مجموعة من 4 مهارات - واحدة سلبية وثلاث مهارات نشطة
سلبية - Deadly Thorns
لدى Belerick عند تلقي 50 ضررًا فرصة بنسبة 25٪ للهجوم في اتجاه أقرب وحدة عدو ، مما يتسبب في ضرر سحري يساوي 120-260 + 2٪ من نقاط الصحة القصوى لديه (موازين بمستوى). يمكن تشغيل هذا الخامل مرة واحدة فقط كل 0.4 ثانية. تتلقى Belerick أيضًا زيادة بنسبة 40٪ من نقاط الصحة من عناصر المعدات المشتراة.
المهارة 1 - البذرة القديمة
AoE / تهكم
تقوم Belerick بإطلاق الكروم في اتجاه معين ، وتسبب 200/220/240/260/280/300 (+ 50٪ إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري للأعداء في المسار وتبطئهم بنسبة 25٪. في هذه الأثناء ، يترك Belerick البذور القديمة على الطريق. بعد ثانية واحدة ، ستنفجر هذه البذور وتسبب 200/220/240/260/280/300 (+ 50٪ من إجمالي القوة السحرية) ضررًا سحريًا للأعداء على المسار وتهكمهم لمدة 1.2 ثانية. أثرت قوى التهكم على الأعداء لمهاجمته وسيتم التعامل مع 80٪ ضرر إضافي مع التوابع.
المهارة 2 - إضراب الطبيعة
تسريع / بوف
عند استخدام هذه المهارة ، يزيد Belerick من سرعة حركته بنسبة 40٪ لمدة 3 ثوانٍ ويقوي هجومه الأساسي التالي. يتسبب الهجوم الأساسي المحسن في ضرر سحري بمقدار 300/330/360/390/420/450 (+ 60٪ من إجمالي القوة السحرية) ويبطئ الهدف بنسبة 60٪ لمدة 1.4 ثانية. يقوم Belerick أيضًا بإعادة توليد نقاط صحة تساوي 240/288/336/384/432/480 + 10٪ من نقاط صحته المفقودة.
المهارة 3 (النهائي) - غضب درياد
نهائي / CC / ضرر
يقوم Belerick بإلقاء الكروم من حوله ، مما يؤدي إلى شل حركة الأعداء لمدة ثانيتين وإلحاق الضرر بهم 4 مرات. في كل مرة تتسبب في ضرر سحري 100/150/200 (+ 30٪ إجمالي القوة السحرية) بإجمالي ضرر 400/600/800 (+ 120٪ من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري.
افتح البذرة القديمة (المهارة الأولى) متبوعة بضرب الطبيعة (المهارة الثانية). افتح غضب درياد (النهائي) في المستوى 4 ثم أعط الأولوية لترقية المهارة الأولى. قم بترقية المهارة النهائية عند توفرها.
يمكن لعب Belerick كمتسلل ومتجول. Belerick هو متجول جيد. على الرغم من أنه يعاني في المباراة المبكرة ، إلا أنه يهيمن تمامًا على المباراة المتأخرة من خلال البنية المناسبة.
إعداد شعار المتجول
هذا هو إعداد الشعار المثالي عند لعب Belerick كمتجول. خذ الحيوية في المستوى 1 الذي يزيد من الحيوية القصوى بمقدار 65/130/200 حصان. خذ إلهام في المستوى 2 الذي يقلل من تباطؤ المهارة بمقدار 2.50 / 5.00 / 8.00.
أخيرًا ، في المستوى النهائي ، خذ موهبة المثابرة التي تزيد المقاومة الجسدية والسحرية بمقدار 35 نقطة عندما تكون الصحة أقل من 40٪.
نوبات المعركة
عند الاستخدام ، يحجر الأعداء القريبين لمدة 0.8 ثانية ، ويسبب 115 (+15 × مستوى البطل) ضررًا سحريًا. يضيف تحجر CC آخر إلى Belerick. يمكنك استخدام سلسلة CC باستخدام تحجر و غضب درياد (النهائي) لتعطيل فريق العدو الخاص بك لمدة 3 ثوانٍ تقريبًا والتي يمكن لفريقك متابعتها بسهولة.
الانتقام
بعد الاستخدام ، في الثواني الثلاث التالية ، في كل مرة يلحق فيها البطل الضرر ، يوجه 50 + 25٪ من الضرر الحاصل على أنه ضرر سحري للعدو. يكتسب 35٪ تقليل الضرر خلال الفترة. يعمل هذا بشكل جيد مع Belerick عند بدء معركة جماعية وتدمير زملائك في الفريق.
إعداد شعار المتسلل
هذا هو إعداد الشعار المثالي عند لعب Belerick باعتباره المتسلل. خذ الحيوية في المستوى 1 الذي يزيد من الحيوية القصوى بمقدار 65/130/200 حصان. خذ إلهام في المستوى 2 الذي يقلل من تباطؤ المهارة بمقدار 2.50 / 5.00 / 8.00.
أخيرًا ، في المستوى 3 ، خذ موهبة Concussive Blast التي تتعامل مع 125 + (+ 7٪ HP) ضرر سحري مثل AoE ، 1 ثانية بعد هجوم أساسي. هذا يحتوي على تباطؤ داخلي قدره 15 ثانية.
نوبات المعركة
الوميض هو مهارة طرفة رائعة مفيدة عند الهروب من المواقف الأليمة أو مطاردة الأعداء الفارين. تعمل هذه التعويذة بشكل رائع مع Belerick عند لعبه باعتباره بعيدًا عن الأرض. يضيف Flicker بمهارته الثانية إمكانية تنقل جيدة لمجموعة أدواته.
تسبب الخوذة الملعونة 2٪ من الصحة القصوى للبطل كضرر سحري للأهداف القريبة. هذا يساعد في تطهير الممر وكذلك إلحاق الضرر بالأعداء من حولك. تزيد Oracle من تأثير استعادة HP بنسبة 30٪ مما يزيد من استدامة Belerick. يتم إحياء الخلود بعد 2.5 ثانية من الموت بنسبة 20٪ كحد أقصى للصحة و 220-1200 نقطة من الدرع الذي يستمر لمدة 3 ثوانٍ. هذا لديه تباطؤ داخلي 210 ثانية. يقلل التأثير السلبي للسيطرة من الدرع وتجدد الصحة لأبطال العدو القريبين بنسبة 50٪ (باستثناء أولئك المتأثرين باستنزاف الحياة) وسرعة هجومهم بنسبة 30٪. هذا عنصر مضاد للشفاء ضد سرقة الحياة أو أبطال امتصاص الدرع.
تستعيد خوذة الوصي 1.5٪ من الصحة القصوى للبطل. يؤدي القضاء على أبطال العدو إلى زيادة معدل التجديد بنسبة 0.4٪ ، بينما يساعد في رفع المعدل بنسبة 0.2٪ (بما في ذلك عمليات التصفية والمساعدة قبل الشراء) ، حتى 3.5٪. يزول هذا التأثير بعد 5 ثوانٍ من تعرض البطل للضرر. هذا العنصر هو مساعدة هائلة للتجوال.
أثناء التجوال خارج نطاق القتال ، يعمل هذا على تجديد HP مما يساعد على عدم استدعاء القاعدة في كل مرة تكون فيها الصحة منخفضة. يمكن أيضًا بناء عناصر الدفاع الأساسية مثل Antique Cuirass ودرع Athena و Radiant Armor وفقًا للموقف وشركات فريق الخصم.
كما تمت مناقشته سابقًا ، Belerick متخصص في السيطرة على الحشود والتجديد. يتضمن دليل Mobile Legends Belerick الخاص بنا خطة اللعبة المثالية للعبة المبكرة والمتوسطة والمتأخرة. ومع ذلك ، يجب أن يحتاج اللاعب إلى فهم جيد للخريطة لتحقيق أفضل النتائج من أي بطل.
لعبة مبكرة
يكافح Belerick في اللعبة المبكرة لأنه يحتاج إلى عناصر ، لذلك يبدأ حقًا في التألق في منتصف المباراة ومتأخرة. لذلك ، في بداية اللعبة ، حاول الوخز والمضايقة قدر الإمكان وتجنب معارك الفريق. أثناء التجوال أيضًا ، استمر في توفير الرؤية ولكن لا تنخرط في معارك غير مجدية دون داع.
بمجرد قيامك ببناء عنصر دفاعك الأول ، يمكنك البدء في الانخراط في المعارك ، ولكن لا يزال تجنب مواجهة 1v1s وجهاً لوجه والمشاركة فقط إذا كان لديك زملاء في الفريق للمتابعة. استخدم مهارتك 2 للدخول في قتال أو بدء معركة تليها مهارتك 1 التي تسخر من الأعداء لمهاجمتك. تابع هذا مع المهارة النهائية الخاصة بك الذي يشل حركة الأعداء لمدة ثانيتين. هذه هي الطريقة المثالية لاستخدام مهاراتك.
منتصف اللعبة
مع بناء عنصرين أو ثلاثة عناصر أساسية ، يمكن أن يكون Belerick جيدًا في معارك الفريق ولكن فقط إذا كان لديك زملاء في الفريق للمتابعة بعدك. استخدم مهارتك 2 بحكمة للهجوم أو المطاردة أو التراجع. سرعة الحركة التي توفرها المهارة 2 تساعد Belerick على الدوران بشكل أسرع من حارة إلى أخرى. أفضل استخدام المهارة النهائية في المعارك الجماعية جنبًا إلى جنب مع مهارته 1 التي تسخر من الأعداء وهي مثالية لبدء معارك الفريق والتركيز على الأبطال الأساسيين للخصم.
لعبة متأخرة
هذا هو الوقت الذي يتفوق فيه Belerick حقًا ، مع بناء معظم عناصره الأساسية ، يمكنه تحمل وطأة فريق العدو والحفاظ عليه بأمان خلال القتال.